Banyakuang yang harus dikeluarkan untuk memenuhi papan catur, jika uang koin yang digunakan adalah Rp200,00, berapa rupiah uang yang diperlukan untuk memenuhi semua kotak? 2. Gunakan akses internet untuk mendapatkan populasi penduduk di 5
Pernahkah Anda bertanya-tanya berapa banyak uang yang dapat dihasilkan oleh pemain catur papan atas dengan memenangkan sebuah pertandingan? Ada begitu banyak turnamen dan kompetisi yang diselenggarakan oleh berbagai penyelenggara, sehingga sangat sulit untuk melacak berapa banyak uang hadiah yang telah dimenangkan oleh pecatur terbaik selama karier mereka. Tidak ada yang pernah menyusun catatan sejarah yang komprehensif tentang berapa banyak uang hadiah yang dimenangkan oleh para pemain catur terbaik—hingga saat ini. Termasuk dalam analisis kami meliputi semua kejuaraan catur dunia, turnamen super elit, kompetisi, dan sistem gugur yang dapat kami temukan informasi hadiahnya sejak turnamen catur internasional pertama yang diadakan di London pada tahun 1851. Ada juga turnamen catur terbuka yang tidak terhitung jumlahnya dengan hadiah moderat yang tidak dipertimbangkan dalam analisis ini. Biasanya, turnamen semacam itu tidak dimenangkan oleh pemenang hadiah terbesar di dunia, tetapi mereka mewakili bagian penting dari ekonomi hadiah pertandingan catur yang tidak tercermin dalam analisis ini. Juga yang tidak termasuk dalam analisis ini adalah uang tampil, sponsor, tunjangan pemerintah, dan seluruh sumber pendapatan substansial lainnya yang mungkin dimiliki oleh pemain catur elit. Daftar ini adalah semua tentang hadiah sebuah kemenangan. Dapat dicatat bahwa nominal hadiah telah digunakan. Bahkan ketika dalam pertandingan Botvinnik-Bronstein yang bernilai $ pada tahun 1951, uang tersebut mungkin tidak sampai ke para pemain, karena hadiah yang disebutkan telah digunakan. Dalam kasus di mana sejumlah uang benar-benar tidak masuk ke pemain—yaitu, potongan 20 persen yang sering diambil FIDE dalam turnamen mereka—jumlah yang diperoleh pemain secara resmi berdasarkan peraturan turnamen masih digunakan. Mari kita mulai analisisnya! Evolusi Uang Hadiah Total Pemenang Terbesar Pertandingan Terbesar Turnamen Terbesar Pemenang Tahunan Terbesar Seberapa Besar Uang Itu? Rekor Hadiah Terendah Kesimpulan Evolusi Uang Hadiah Turnamen besar internasional pertama diadakan di London pada tahun 1851 dan menampilkan dana hadiah sebesar 500 pound Inggris, kira-kira $ pada saat itu dan $ sekarang. Untuk saat ini akan menghasilkan dana hadiah yang cukup. Namun, pada saat itu, itu adalah angka yang besar. Adolf Anderssen memenangkan hadiah pertama sebesar 183-pound, hari ini sekitar $ Gambar Wikimedia. Selama lebih dari satu abad, turnamen seperti ini sangat luar biasa. Baru pada tahun 1979 sebuah turnamen diadakan dengan biaya lebih dari $ setelah inflasi. Pertandingan kejuaraan dunia agak lebih menguntungkan, dengan tahun 1921 bernilai lebih dari $ dalam bentuk uang saat ini. Namun setelah Great Depression, bahkan perebutan gelar menjadi menderita dalam hal uang hadiah. Pada akhirnya, dengan konversi dolar 2022, sang juara dunia sejak dari Wilhelm Steinitz hingga Alexander Alekhine menghasilkan sekitar setengah juta dolar sebagai hadiah kemenangan selama karier mereka. Juara sejak dari GM Mikhail Botvinnik hingga GM Tigran Petrosian, bagaimanapun tidak dapat memecahkan $ dengan Tal bahkan tidak mencapai enam digit. Tetapi ketika GM Bobby Fischer akhirnya berhasil melewati seluruh siklus kejuaraan, hal itu telah berubah. Fischer selalu mendorong untuk mendapatkan lebih banyak uang hadiah, dan setelah miliarder Jim Slater menggandakan dana hadiah untuk Kejuaraan Dunia 1972, hadiah itu bernilai seperempat juta—sekitar $1,8 juta dalam bentuk uang hari ini. Jadi bahkan sebelum penggandaan, nilainya sudah lebih dari dua kali lipat dari pemegang rekor sebelumnya Kejuaraan 1921. Fischer membantu meningkatkan dana hadiah melebihi pemain lain. Foto Bert Verhoeff/Dutch National Archives, CC. Setelah Fischer-Spassky jangan lupa GM Boris Spassky!, Kejuaraan Dunia menjadi urusan uang besar, dan sejak itu tidak pernah jatuh di bawah setengah juta dolar. Turnamen super, dengan beberapa pengecualian di akhir 1980-an dan awal 90-an, butuh waktu sedikit lebih lama untuk lepas landas. Namun, ada banyak uang dalam catur sekarang dibandingkan dengan masa lalu, dan Bobby Fischer berterima kasih untuk itu. Dua juara dunia terakhir pada tahun 2022, GM Viswanathan Anand dan Magnus Carlsen, adalah dua pemenang hadiah teratas sepanjang masa. Anand memiliki karir yang lebih panjang dan bermain untuk dana hadiah juara dunia yang lebih besar, sehingga saat ini dia adalah peraih hadiah terbesar. Carlsen kemungkinan besar akan menyusulnya, meskipun mungkin butuh waktu lebih lama setelah dia selesai memainkan pertandingan kejuaraan dunia. Tetapi setelah $9 juta, $ yang mana lagi? Minat bahkan lebih tinggi pada pertandingan antara GM Garry Kasparov dan Anatoly Karpov, dan perpecahan kejuaraan dunia tahun 1993 memungkinkan keduanya mengklaim gelar dan dengan demikian mendapatkan keuntungan finansial. Menyesuaikan dengan inflasi, mereka tetap menjadi dua penerima uang hadiah terbesar dalam catur; Anand dan Carlsen masing-masing berada di posisi ketiga dan keempat. Inflasi tidak membantu juara sebelum perang sebanyak yang Anda kira. Lasker maksimal sekitar $ Yang lainnya semuanya di bawah setengah juta Steinitz memenangkan sekitar $ dalam dolar saat ini; Jose Raul Capablanca, $467,000; dan Alekhine, $453,000. Pemerintahan singkat GM Max Euwe dan waktu keseluruhan membatasi dia hanya meraih $147,000—kira-kira sebanyak Harry Pillsbury. Pemenang Terbesar Langsung ke intinya, inilah 10 besar pemenang uang hadiah sepanjang masa. Secara keseluruhan, 27 pemain telah menghasilkan setidaknya satu juta dolar dengan bermain catur. Di sini termasuk hadiah terbesar yang pernah mereka menangkan. Rk Pemain Total Hadiah Hadiah Terbaik Event 1 Viswanathan Anand $ $ Pertandingan vs. Topalov, 2010 2 Magnus Carlsen $ $ Pertandingan vs. Anand, 2013 3 Garry Kasparov $ $ Pertandingan vs. Karpov, 1990 4 Anatoly Karpov $ $ Pertandingan vs. Anand, 1998 5 Vladimir Kramnik $ $ Pertandingan vs. Kasparov, 2000 6 Bobby Fischer $ $ Pertandingan vs. Spassky, 1992 7 Veselin Topalov $ $988K Pertandingan vs. Anand, 2010 8 Levon Aronian $ $126K Morelia-Linares, 2006 9 Fabiano Caruana $ $509K Pertandingan vs. Carlsen, 2018 10 Hikaru Nakamura $ $120K London, 2018 11 Sergey Karjakin $ $480K Pertandingan vs. Carlsen, 2016 12 Boris Gelfand $ $ Pertandingan vs. Anand, 2012 13 Ian Nepomniachtchi $ $905K Pertandingan vs. Carlsen, 2021 14 Alexander Grischuk $ $128K Kazan Candidates, 2011 15 Maxime Vachier-Lagrave $ $110K Yektarinburg Candidates, 2021 16 Boris Spassky $ $ Pertandingan vs. Fischer, 1992 17 Wesley So $ $100K Las Vegas, 2014 18 Shakhriyar Mamedyarov $ $100K Berlin Candidates, 2018 19 Nigel Short $ $958K Pertandingan vs. Kasparov, 1993 20 Peter Svidler $ $170K Kejuaraan Dunia FIDE, 2005 21 Peter Leko $ $600K Pertandingan vs. Kramnik, 2004 22 Vasyl Ivanchuk $ $250K Kejuaraan Dunia FIDE, 2002 23 Gata Kamsky $ $562K Pertandingan vs. Karpov, 1996 24 Teimour Radjabov $ $110K Piala Dunia Khanty-Mansiysk, 2019 25 Michael Adams $ $375K Groningen Candidates, 1997 26 Ding Liren $ $150K Final Grand Chess Tour, 2019 27 Anish Giri $ $50K London, 2019 dan Baku, 2019 Dan apa yang telah dilakukan oleh semua juara dunia? Ini dia, disesuaikan dengan inflasi. Anda dapat melihat bahwa para juara terdahulu awal melakukannya dengan baik, para juara di tengah-tengah kurang dari itu, dan juara di akhir sejak Fischer semuanya berada di klub jutaan dolar. Pertandingan Terbesar Lima juta dolar Itulah biaya untuk membawa Bobby Fischer keluar dari masa pensiunnya. Faktanya, pertandingan ulang $5 juta antara Fischer dan Spassky pada tahun 1992 tetap menjadi dana hadiah terbesar yang pernah ada, untuk pertandingan atau turnamen. Fischer memenangkan $3,35 juta, atau 67 persen dari dana hadiah, sementara Spassky mendapatkan $1,65 juta atas kekalahannya. Pertandingan ini didanai dengan sangat baik sehingga hanya hadiah Fischer yang bisa lebih tinggi dari total dana pertandingan atau turnamen lain yang pernah diadakan. Dia satu-satunya pemain yang memenangkan dua juta dolar dalam satu pertandingan, apalagi tiga. Mereka menyebutnya kejuaraan dunia, tetapi Spassky baru saja menjadi pemain top 100 saat itu, dan Fischer tentu saja, tidak bermain selama 20 tahun. Foto Foto Milos Vukadiovic/AP.. Tidak jelas berapa banyak uang yang benar-benar diterima Fischer, karena dia dikenai sanksi oleh Amerika Serikat karena memainkan pertandingan di Yugoslavia yang dilanda perang pada saat itu. Menurut Wikipedia, bagaimanapun tanah miliknya ketika dia meninggal pada tahun 2008 bernilai sekitar $2 juta, yang tampaknya tidak mungkin terjadi jika dia tidak menerima uangnya. Pertandingan kejuaraan dunia resmi terbesar yang pernah ada adalah pertandingan Kasparov-Karpov terakhir pada tahun 1990, dimainkan seharga $3 juta. Setelah mereka memainkan pertandingan setiap tahun selama 1984-87, penantian selama tiga tahun tampaknya telah menghasilkan banyak sponsor. Kejuaraan Dunia 2012 dan 2013 berikutnya masing-masing dengan $2,55 juta, dan £1,7 juta untuk pertandingan tahun 1993 antara Kasparov dan Short yang juga berada dalam kisaran itu setelah konversi mata uang. Mereka juga bermain di turnamen empat-pemain yang sama pada tahun 1988 tidak ada data hadiah yang tersedia untuk itu. Foto Rob Bogaerts/Arsip Nasional Belanda, CC. Satu pertandingan lagi yang patut disebutkan kontes Kasparov tahun 1997 yang terkenal, ia kalah melawan komputer Deep Blue IBM. Pemenangnya akan menerima $ dari dana hadiah $1,1 juta, dan diberikan kepada perusahaan yang menyumbangkan hasilnya untuk amal. Setelah mendapatkan $ dari $ yang tersedia ketika kalah dalam pertandingan yang kurang terkenal setahun sebelumnya, Deep Blue menjadi salah satu dari 10 pemain dengan tingkat kemenangan yang tinggi dalam sejarah catur pada saat itu. Siapa yang tahu berapa besar uang untuk pertandingan karet, tetapi kita tidak akan pernah tahu karena IBM pensiun dan membongkar mesin segera setelah mendapatkan kemenangan mereka. Turnamen Terbesar Kejuaraan Dunia FIDE 1999 di Las Vegas masih merupakan turnamen terbesar yang pernah ada, dengan dana hadiah $3 juta walaupun para pemain hanya menerima $2,4 juta dibagi di antara 100 pemain. GM Alexander Khalifman secara resmi memenangkan $ Menurut Turnamen Kandidat Groningen 1997 juga bernilai $3 juta, setelah menghapus dari hitungan mereka $2 juta yang diberikan dalam Kejuaraan Dunia Karpov-Anand yang dimainkan setelahnya. Terlihat cocok bahwa turnamen FIDE terbesar diadakan di Las Vegas. Foto Curimedia/Wikimedia, CC. Rekor abad ke-20 untuk turnamen di luar siklus kejuaraan dunia berasal dari tiga turnamen di PCA Super Classic pada tahun 1995 Riga, Horgen, dan Novgorod; masing-masing menampilkan dana hadiah $ atau sekitar $ setelah inflasi. Itu pada dasarnya adalah Grand Chess Tour tetapi 20 tahun sebelumnya — bukan kebetulan, Kasparov yang mempelopori keduanya. Sayangnya untuk PCA tidak dapat mempertahankan sponsor. Montreal 1979 mengadakannya sebelum itu dimainkan dengan hadiah $ dana hadiah enam angka pertama dalam sejarah catur. Itu menjadi lebih signifikan $ setelah inflasi hanya sedikit kurang dari Turnamen Kandidat 2022. Karpov dan Tal masing-masing memenangkan $ untuk kemenangan terpisah mereka $ setelah disesuaikan dalam jumlah hampir seluruh uang hadiah dalam karier Tal yang diketahui. Dia terutama hidup dari gaji Sovietnya sebagai jurnalis, dan bahkan pertandingan kejuaraan tahun 1960 dan 1961 dengan Botvinnik tidak memiliki uang yang dipertaruhkan. Montreal, tempat yang agak mengejutkan untuk turnamen dengan hadiah besar. Foto Jean Gagnon/Wikimedia, CC. Rekor non-kandidat untuk turnamen round-robin adalah London Chess Classic 2010 seharga € atau sekitar $ Itu merupakan angka yang cukup untuk para pemain, mengingat turnamen tersebut hanya tujuh babak. Rekor keseluruhan untuk event non-Kandidat, non-Championship adalah Millionaire Chess tournament senilai $ pada tahun 2014 dan 2015 yang terakhir tahun 2016 mengurangi dana. Inflasi tidak berpengaruh banyak untuk turnamen lama seperti yang mungkin Anda pikirkan. Turnamen â‚£13,500 Paris 1867 menghasilkan sekitar $ tahun itu, yang masih "hanya" sekitar $ pada tahun 2022, enam kali lebih sedikit dari Montreal 1979. Dana hadiah tampaknya telah mencapai tolok ukur tertentu dalam dekade terakhir atau lebih $1-2 juta untuk kejuaraan dunia, $ untuk Turnamen Kandidat, dan $ untuk turnamen besar seperti Sinquefield Cup atau Magnus Tour. Lalu ada Piala Dunia, yang terbaru tahun lalu membagi $1,8 juta di antara 206 pemain. Kita akan melihat berapa banyak uang yang dapat ditarik dari kejuaraan dunia tahun 2023 tanpa keterlibatan Carlsen. Pemenang Tahunan Terbesar Menjadi juara dunia kecuali antara tahun 1948 dan 1969 sangat membantu dompet Anda selama berkarier, tetapi tidak selalu dalam satu tahun. Kadang-kadang ketika Turnamen Kandidat dan Kejuaraan Dunia berikutnya terjadi pada tahun kalender yang sama, penantang akhirnya memenangkan lebih banyak uang dalam gabungan Turnamen Kandidat dan Kejuaraan Dunia daripada yang diperoleh sang juara dalam perebutan gelar saja. Misalnya, Karpov memenangkan lebih banyak uang daripada Kasparov pada tahun 1987 dan Caruana memenangkan lebih banyak uang daripada Carlsen pada tahun 2018. Konon, siapakah yang memiliki tahun terlama sebagai penerima hadiah dalam catur? Tidak mengherankan, empat jawaban teratas semuanya adalah kings of longevity. Namun, nomor satu adalah... Lasker dengan 13 tahun, pertama pada tahun 1894 dan terakhir pada tahun 1924. Karpov berikutnya dengan 10 tahun selama 1973-1998, diikuti oleh Kasparov 1983-2001 dan Carlsen 2009-2021 masing-masing sembilan. Lasker mungkin melakukan yang lebih baik untuk dirinya secara finansial daripada pemain catur mana pun sebelum Fischer. Foto Arsip Federal Jerman, CC. Seberapa Besar Uang Itu? Meskipun jumlah uang hadiah menjadi lebih baik selama bertahun-tahun, olahraga catur masih bukan menjadi olahraga dengan uang hadiah yang besar. Sebagai salah satu contoh, pemain catur memperoleh penghasilan kurang dari pemain bisbol dengan bayaran tertinggi setiap tahun dengan data tentang keduanya sejak abad ke-19. Tahun 1972 adalah yang terdekat, ketika Fischer memenangkan $ sedangkan pemain bisbol dengan bayaran terbaik, pemain luar Carl Yastrzemski, memperoleh $ Penghasilan hadiah seumur hidup gabungan dari Anand, Carlsen, Kasparov, Karpov, Kramnik, dan Fischer—sekitar $40,6 juta—kurang dari jumlah yang dihasilkan pelempar bola Max Scherzer pada tahun 2022 saja $43,3 juta. Pitcher ini, Tyler Glasnow, menghasilkan $5,1 juta pada tahun 2022, lebih dari uang hadiah yang diberikan kepada GM Hikaru Nakamura dan Fabiano Caruana... jika digabungkan. Gambar Tom Forget via Perbandingan yang lebih menarik mungkin adalah World Series of Poker. Tentu saja, poker didanai dengan cara yang jauh berbeda dari catur, karena para pemain mengumpulkan semua uangnya sendiri. Selama 1972-2000, pemain catur papan atas sering menghasilkan jumlah yang sebanding dengan pemenang World Series Main Event dan terkadang seperti Kasparov pada tahun 1990 atau Fischer pada tahun 1992, memiliki keunggulan yang luar biasa. Sayangnya boom poker tahun 2003 meninggalkan catur dalam debu. Carlsen pada tahun 2021 adalah yang terdekat sejak itu, dan masih kalah lebih dari empat kali lipat $1,8 juta vs $8,0 juta. Rekor Hadiah Terendah Meskipun akhir-akhir ini Turnamen Kandidat memiliki dana hadiah $ dengan setidaknya $ untuk pemenang, ternayata hal itu tidak selalu terjadi. Turnamen Kandidat paling awal setelah Perang Dunia II secara efektif tidak menghasilkan apa-apa. Pada Kandidat 1953, Smyslov memperoleh $ sekitar $ hari ini. Lebih buruk lagi adalah Kandidat 1959, yang dimenangkan Tal, dan diberikan atas hasil pertandingan bukan turnamen. Di mana pemain memperoleh 60 franc Swiss untuk sebuah kemenangan, 25 untuk remis, dan 10 untuk kekalahan. Bagi Tal, ini berarti total 695 franc, atau $161. Ya, 160 dolar, yang bahkan hari ini hanya bernilai sekitar $ Anda dapat melihat mengapa pemain catur dulu berjuang untuk menghasilkan uang! Kesimpulan Kami baru saja mulai menggores permukaan atas kemungkinan pada subjek ini. Mereka yang ingin memahami lebih lanjut tentang cara kerja uang hadiah dalam catur, bagaimana yang terdahulu, dan tantangan yang terlibat dalam menyusun nomor hadiah uang, dapat membacanya di entri blog ini. Kami harap Anda dapat menikmati artikel ini. Apakah ada sesuatu dalam artikel ini yang mengejutkan Anda? Beri tahu kami di kolom komentar!

Zakatyang harus dibayarkan: Rp. 150.000.000 x 2,5 % = Rp. 3.750.000. 6. Nishab harta karun. Harta karun yang ditemukan, wajib dizakati secara langsung tanpa mensyaratkan nishab dan haul, berdasarkan keumuman sabda Rasulullah shallallahu ‘alaihi wa sallam: “Dalam harta temuan terdapat seperlima (1/5) zakatnya.” (HR.

JawabanBerdasarkan soal diatas diketahuiSeorang ayah memberikan sebuah tantangan kepada anaknya untuk menghintung jumlah koin yang diperlukan untuk menghintung jumlah uang koin yang diperlukan untuk memenuhi papan catur. Pada kotak pertama diberi 1 uang koin, kotak kedua 2 uang koin, 4 uang koin untuk kotak ketiga, 8 koin untuk kotak keempat demikian berlanjut sampai memenuhi 64 anak tersebut menentukan susunan banyak koin pada tiap-tiap kotak papan catur tersebut. Nyatakan dalam bentuk a menggunakan prinsip barisan geometriKotak 1 = 1 koin = 2^0Kotak 2 = 2 koin = 2^1Kotak 3 = 4 koin = 2^2Kotak 4 = 8 koin = 2^3, dstUn = a * r^n-1dengan a = 1 koin dan r = 2 makaUn = 2^n-1 berat tiap-tiap uang koin adalaj 16 gr, hitunglah berat uang koin pada tiap-tiap kotak. Nyatakan dalam bentuk 1 = 1 koin = 2^0 = 16 * 2^0 gr = 16 grKotak 2 = 2 koin = 2^1 = 16 * 2^1 gr = 32 grKotak 3 = 4 koin = 2^2 = 16 * 2^2 gr = 64 grKotak 4 = 8 koin = 2^3 = 16 * 2^3 gr = 128 gr, dstUn = a * r^n-1dengan a = 16 dan r = 2 makaUn = 16 * 2^n-1 penyelesaian nomor a dan b dalam satu gambar yang uang yang harus dikeluarkan untuk memenuhi papan catur, jika uang koin yang digunakan adalah 200,00, berapa rupiah uang yang diperlukan untuk memenuhi semua kotak?Uang koin yang digunakan = 200Jumlah kotak = 64 kotakMaka jumlah koin adalahU_64 = 2^64-1 = 2^63 koinSn = n/2 a + Un S_64 = 64 / 2 2 + 2^63S_64 = 2,951 * 10^20Maka rupiah uang pada 64 kotak = 2,951 * 10^20 koin * 200 = Rp 5,902 * 10^22
Alamsyah Info Terkini | Saturday, 09 Apr 2022, 12:57 WIB. Kali ini saya akan review sebuah aplikasi penghasil uang tanpa deposit bernama honeygain. Honygain merupakan aplikasi penghasil uang dengan berbagi besarnya data internet yang kita gunakan. Cara kerja aplikasi honeygain penghasil uang yaitu semakin besar data internet yang kita gunakan
Catur adalah salah satu permainan papan tertua di dunia dan menjadi yang paling populer. Bila Anda ingin belajar catur untuk bermain dengan teman-teman Anda atau untuk mengikuti kejuaraan, di dalam artikel ini Anda dapat mengetahui seluruh informasi yang perlu Anda ketahui tentang catur. Berikut merupakan hal yang perlu Anda ketahui tentang Catur Apa itu Catur? Peraturan Peralatan Buah Catur Pengaturan Awal Langkah Buah/Perwira dan Pertukaran Buah Skak dan Skakmat Peraturan Khusus Hasil dari Permainan Kontrol Waktu Cara Bermain Catur Daring di Bermain Catur Melawan Orang Lain Bermain Catur Melawan Komputer Notasi Catur Federasi Catur Sistem Rating di Catur Gelar di Catur Kejuaraan Catur Teori dan Strategi Catur Pembukaan / Opening Permainan Tengah / Middlegame Permainan Akhir / Endgame Taktik Sejarah Varian Kesimpulan Apa itu Catur? Catur adalah permainan yang dimainkan antara dua orang yang mensimulasikan perang antara dua kerajaan. Catur merupakan salah satu permainan yang paling populer di dunia. Jutaan orang memainkannya baik untuk hobi atau hiburan, maupun bersaing secara kompetitif dalam kejuaraan. Catur adalah permainan strategi yang dimainkan secara bergantian, dan setiap pemain mendapatkan hak dan kesempatan yang sama. Atas dasar inilah, unsur keberuntungan hampir tidak ada dalam permainan catur. Peraturan Catur adalah permainan yang kompleks dengan banyak perwira dan aturan. Berikut video dari IM Danny Rensch yang membahas aturan dalam bermain catur Jika Anda lebih suka untuk membacanya, berikut akan Anda temukan seluruh informasi yang perlu Anda ketahui. Peralatan Untuk bermain catur, pemain membutuhkan setidaknya satu set buah catur dan sebuah papan catur. Jam catur juga diperlukan jika pemain memutuskan untuk bermain menggunakan kontrol waktu, dan dalam permainan catur seringkali menggunakan lembar notasi dan skor untuk menuliskan notasi dan skor mereka. Satu set buah catur memiliki dua pasukan bidak yang berbeda, masing-masing memiliki delapan pion, dua kuda, dua gajah, dua benteng, menteri, dan raja. Pemain dapat membedakan pasukan bidak mereka berdasarkan warna, dengan warna terang dan gelap. Terlepas dari warna sebenarnya dari bidak catur tersebut, warna terang disebut dengan Putih, sedangkan sisi gelapnya disebut Hitam—mengingatkan pada potongan gading dan potongan kayu hitam yang digunakan pada masa lalu. Papan catur memiliki 64 petak yang diatur dalam kotak delapan-kali-delapan. Papan catur memiliki motif kotak gelap dan terang. Papan catur dibagi menjadi baris dan lajur. Papan catur memilki 64 petak dalam kotak delapan-kali-delapan yang berwarna gelap dan terang. Papan catur memilki baris dan lajur. Jam catur merupakan alat yang dapat digunakan untuk melihat waktu yang tersisa dari masing-masing pemain. Mereka juga dapat memberikan waktu tambahan untuk setiap pemain setelah mereka melangkah. disebut penambahan waktu / increment. Buah Catur Ada enam jenis buah catur, yaitu pion, kuda, gajah, benteng, menteri, dan raja. Masing-masing buah catur memiliki cara jalan dan nilai yang berbeda. Pion memiliki nilai satu poin dan bukan merupakan perwira. Kuda dan Gajah memiliki nilai tiga poin, pada umumnya komputer dan master menilai bahwa gajah memiliki nilai yang sedikit lebih tinggi dari sebuah kuda. Kuda dan gajah merupakan perwira yang bernilai kecil. Benteng memiliki nilai lima poin, sedangkan menteri bernilai sembilan. Benteng dan menteri merupakan perwira dengan nilai yang besar. Raja adalah buah catur yang paling berharga. —"kehilangan" raja berarti kalah dalam permainan. Nilai dari masing-masing buah hanyalah konsep abstrak dan tidak menentukan hasil dari sebuah permainan. Seorang pemain bisa mendapatkan banyak materi tetapi akan kalah jika lawan berhasil melakukan skakmat. dibahas di bawah. Pengaturan Awal Sangat penting untuk mempelajari pengaturan awal dari papan catur dan buah catur. Papan catur di sebelah kanan bawah harus berwarna petak terang/kotak putih. Kotak di sebelah kanan bawah harus berwarna terang/petak putih Seperti yang dijelaskan pada bagian sebelumnya, kedua pemain memiliki delapan pion, dua kuda, dua gajah, dua benteng, satu menteri, dan satu raja. Pion putih berada pada baris kedua dalam papan, sedangkan pion hitam berada pada baris ke tujuh. Pion berada pada baris kedua dan ketujuh. Benteng, kuda, dan gajah menempati baris pertama untuk putih, dan menempati baris kedelapan untuk hitam dari lajur luar ke dalam. Menteri dan raja melengkapi bagian yang kosong di tengah papan, dengan menteri selalu berada pada petak yang sesuai dengan warnanya menteri putih berada pada petak putih, menteri hitam berada pada petak hitam. Pengaturan awal untuk bermain catur Langkah Buah/Perwira dan Pertukaran Buah Masing-masing perwira memiliki cara melangkah yang berbeda Pion Pion bergerak ke atas satu petak kecuali jika pion tersebut pertama kali melangkah, maka pion dapat melangkah dua petak secara langsung. Perlu diingat bahwa pion tidak dapat bergerak mundur. Pion dapat memakan buah secara diagonal dan merupakan satu-satunya buah catur yang dapat memakan buah lain secara berbeda dari caranya melangkah. Pion juga satu-satunya yang dapat memakan buah menggunakan aturan khusus yaitu en passant, yang akan dibahas di bawah. Pion dapat melangkah satu atau dua petak pada langkah pertama. Pion dapat memakan buah secara diagonal di kedua sisinya. Kuda Kuda melangkah dua petak horizontal dan satu petak vertikal. Cara kuda melangkah menyerupai huruf besar "L." Kuda dapat memakan buah yang berada di depannya dan merupakan satu-satunya buah yang dapat melompati buah yang lain. Kuda bergerak dengan bentuk huruf "L" dan dapat melompati buah yang lain. Gajah Gajah dapat bergerak secara diagonal. Dengan cara ini, gajah tidak dapat melewati petak yang tidak sesuai dengan warnanya. Pemain memulai permainan dengan dua gajah, gajah petak terang dan petak gelap. Gajah melangkah secara diagonal. Benteng Benteng dapat melangkah secara vertikal dan horizontal. Benteng juga satu-satunya perwira yang dapat melakukan rokade bersama raja dibahas di bawah. Benteng dapat melangkah secara vertikal dan horizontal sebanyak apapun petaknya kecuali jika ada buah atau perwira lain yang memblokade. Menteri Menteri merupakan perwira yang sangat kuat di papan. Menteri dapat bergerak secara diagonal, horizontal, atau vertikal sebanyak apapun petaknya kecuali jika ada buah atau perwira lain yang memblokade. Menteri dapat melangkah ke segala arah sesuai petak yang diinginkan. Raja Raja hanya dapat berpindah satu petak dalam segala arah. Seperti yang sudah dibahas di atas, bahwa raja dapat melakukan rokade bersama dengan benteng. Raja bergerak satu petak ke segala arah. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana cara melangkah setiap perwira, lihat pembelajaran interaktif tentang hal ini. Skak dan Skakmat Ketika raja diserang oleh perwira lawan, artinya raja dalam kondisi skak. Pemain yang rajanya dalam posisi diserang harus melindungi raja dari serangan lawan dengan salah satu buah atau perwiranya, memindahkan raja dari jangkauan perwira yang menyerang, atau memakan buah atau perwira yang menyerang rajanya. Jika pemain yang diserang tidak dapat melakukan salah satu dari hal itu, raja berada dalam kondisi skakmat juga disingkat sebagai "mat" dan mereka kalah dalam permainan. Pertama putih melakukan skak pada raja hitam, kemudian memberi skakmat. Melakukan skakmat pada raja lawan merupakan tujuan utama dalam bermain catur. Untuk mempelajari berbagai jenis skakmat, Anda dapat mempelajari pembelajaran interaktif ini atau membaca artikel ini. Peraturan Khusus Catur memiliki tiga aturan khusus yang hanya berlaku pada situasi tertentu. Di bawah ini akan dijelaskan tiga aturan khusus yang dimaksud Rokade Pemain dapat melakukan rokade untuk melindungi raja dan melakukan perkembangan benteng secara bersamaan. Ketika pemain melakukan rokade, raja dipindahkan dua petak di salah satu sisi sayap raja/menteri dan benteng dari sisi itu melompati raja, ditempatkan di samping raja. Dalam contoh ini, raja putih rokade pada sayap raja atau disebut "rokade pendek", dan raja hitam melakukan rokade pada sayap menteri atau "rokade panjang". Pemain dapat melakukan rokade apabila memenuhi kondisi berikut Pemain tidak pernah memindahkan raja atau benteng. Tidak ada buah atau perwira yang menghalangi antara raja dan benteng pada sisi dimana pemain rokade. Raja tidak dalam kondisi skak. Lawan tidak menyerang salah satu petak dimana raja akan rokade. Pion Promosi Ketika pion mencapai baris terjauh dari baris asalnya, mereka dapat melakukan promosi menjadi perwira kecil gajah atau kuda atau perwira besar benteng atau menteri. Pion putih promosi ketika mencapai baris kedelapan, sedangkan pion hitam promosi ketika telah mencapai baris pertama. Pion dapat berubah menjadi perwira apapun kecuali raja. Pion dapat promosi menjadi perwira apapun, terlepas dari berapa banyak perwira yang masih ada di papan. Memakan Buah dengan Cara En Passant En passant adalah aturan yang paling membingungkan bagi pemain pemula. Ini merupakan jenis aturan khusus yang memungkinkan pion untuk dapat memakan pion lain dalam kondisi berikut Pion yang akan melakukan en passant berjarak tiga baris dari baris asalnya. Pion lawan melangkah dua petak pada langkah pertamanya, dan berada pada satu baris yang sama dengan pion yang akan melakukan en passant. En passant dapat dilakukan langsung setelah pion lawan melangkah dua petak dan berada di sebelah sisi pion yang akan melakukan en passant. Jika seluruh kondisi sudah dipenuhi, pemain dapat memilih untuk melakukan en passant. Pion yang melakukan en passant bergerak secara diagonal dan berada pada satu petak didepan pion yang telah dimakan. Aturan en passant merupakan satu-satunya aturan ketika kita memakan buah lawan, buah kita berada pada petak yang berbeda dari petak buah yang dimakan. Hasil dari Permainan Dalam bermain catur, pemain bisa menang, kalah, atau remis. Pemain dapat menang ketika melakukan skakmat raja lawan atau ketika lawan telah habis waktu berpikirnya, atau telah "melewati bendera" pada jam analog. Sebaliknya, seorang pemain dapat kalah jika lawan melakukan skakmat pada raja mereka atau jika mereka membiarkan jam mereka habis. Permainan dapat berakhir remis dengan beberapa cara. Remis bisa terjadi atas kesepakatan bersama antar pemain, tiga kali dengan bentuk bangunan yang sama, aturan 50 langkah tanpa adanya pertukaran buah, atau stalemate. Kontrol Waktu Permainan catur yang bersifat rekreasional tidak memiliki kontrol waktu, terutama bagi kalangan pemula. Namun, untuk permainan catur profesional selalu menggunakan kontrol waktu untuk setiap pemain yang berguna untuk membatasi durasi permainan. Permainan catur memiliki beberapa klasifikasi berdasarkan kontrol waktu yang mereka miliki. Permainan catur klasik memiliki kontrol waktu yang lebih lama, setiap pemain biasanya memiliki waktu berpikir lebih dari satu jam dalam satu kali permainan. Catur klasik ini lebih umum dimainkan untuk pertandingan resmi. GM Ian Nepomniachtchi dan Maxime Vachier-Lagrave memainkan catur klasik selama Turnamen Kandidat 2020-2021. Foto Lennart Ootes/FIDE. Catur cepat memiliki kontrol waktu setidaknya sepuluh menit dalam satu kali permainan. Catur kilat memiliki kontrol waktu minimal tiga menit untuk setiap pemain, sedangkan catur peluru merupakan permainan yang dilakukan dengan kontrol waktu dua menit atau kurang dari itu. Catur cepat, kilat, dan peluru sangat populer untuk dimainkan melalui daring, sedangkan catur kilat merupakan yang paling banyak dimainkan di Di bawah ini Anda dapat melihat permainan antara GM Daniel Naroditsky yang berhasil mengalahkan GM Hans Niemann atas waktunya yang habis. Kontrol waktu memiliki penambahan / increment atau penundaan / delay. Penambahan waktu atau increment adalah jumlah waktu yang ditambahkan ke jam pemain setelah mereka melangkah. Di sisi lain, Penundaan atau delay tidak ditambahkan ke jam pemain. Penundaan adalah jumlah waktu yang harus dilakukan pemain untuk melangkah sebelum hitungan mundur dimulai pada jam mereka setelah giliran mereka untuk melangkah. Selain kontrol waktu yang disebutkan di atas, ada juga kemungkinan permainan akan dilakukan lebih dari satu hari. Dalam catur korespondensi atau catur harian, setiap pemain dapat melangkah setidaknya satu langkah dalam satu hari. Cara Bermain Catur Daring di Jika Anda ingin bermain catur daring melawan teman Anda, orang lain dari seluruh dunia, atau bahkan melawan komputer, merupakan tempat terbaik dimana Anda dapat melakukannya. memiliki pengguna paling banyak di dunia, akan sangat mudah bagi Anda untuk mendapatkan lawan tanding yang dapat disesuaikan pula sesuai rating Anda. Anda dapat bermain kapan saja sepanjang hari. Bermain Catur Melawan Orang Lain Untuk bermain catur melawan orang lain, yang perlu Anda lakukan adalah membuka halaman Bermain di Di sana Anda akan menemukan pilihan untuk memulai permainan melawan pemain acak yang sesuai dengan rating Anda atau mengundang teman Anda dalam permainan. Anda dapat bermain melawan orang lain pada halaman 'bermain' kami. Bermain Catur Melawan Komputer Untuk bermain melawan komputer atau salah satu dari karakter bot kami, Anda dapat membuka halaman Bermain dengan komputer di Di sana Anda akan menemukan bot dengan gaya bermain dan kekuatan yang berbeda. Anda dapat bermain dengan komputer dan bermacam karakter bot dalam halaman 'bermain dengan komputer' kami. Notasi Catur Notasi Catur adalah cara untuk merekam atau menggambarkan langkah selama permainan berlangsung. Meskipun ada beberapa teknik dalam melakukannya, tetapi saat ini cara resmi yang digunakan adalah dengan menuliskan notasi aljabar. Notasi jenis ini akan menunjukkan kepada Anda buah atau perwira yang melangkah dan nama serta angka dari petak yang dituju. Dalam notasi aljabar, setiap petak memiliki nama dan angka masing-masing. Nama terdiri dari dari huruf yang mewakili lajur dan angka notasi mewakili baris. Setiap petak dalam papan catur memiliki nama yang mewakili lajur serta angka yang mewakili baris. Masing-masing perwira dalam penulisan notasinya disingkat menjadi huruf kapital "R" untuk raja, "M" untuk menteri, "B" untuk benteng, "G" untuk gajah, dan "K" untuk kuda. Pion bukan termasuk dalam perwira, oleh karena itu pion tidak memiliki singkatan. Pertukaran buah dilambangkan dengan x, sedangkan rokade pendek dilambangkan dengan 0-0 dan rokade panjang dilambangkan 0-0-0. 1-0 menunjukkan bahwa Putih memenangkan permainan, 0-1 berarti Hitam menang, dan 1/2-1/2 menunjukkan remis. Langkah e5 Kc6 a6 Kf6 Ge7 digambarkan pada permainan berikut Untuk informasi lebih lanjut mengenai notasi aljabar, kegunaannya, dan bagaimana untuk memahaminya, lihat artikel ini. Federasi Catur Federasi catur merupakan badan pengatur yang mengawasi dan mengurus seluruh urusan resmi yang berkaitan dengan catur. FIDE adalah Federasi Catur Internasional dan merupakan badan pengatur seluruh hal yang berkaitan dengan catur secara global. FIDE merupakan organisasi yang menyelenggarakan kejuaraan catur resmi, seperti Turnamen Kandidat dan Kejuaraan Catur Dunia. FIDE juga memberikan gelar catur serta mengeluarkan rating internasional pemain dari seluruh dunia. Logo FIDE. Gambar FIDE/ Beberapa negara juga memiliki federasi caturnya tersendiri, seperti Catur AS di Amerika Serikat atau Federasi Catur Rusia. Federasi nasional mengorganisir acara nasional dan mengeluarkan rating nasional. Beberapa federasi nasional juga memberikan gelar nasional tidak diakui oleh FIDE. Sistem Rating di Catur Rating di catur mewakili kekuatan relatif seorang pemain yang dapat dibandingkan dengan orang lain yang bermain dalam kelompok yang sama. FIDE memilih Sistem elo rating untuk menentukan peringkat internasional pemain. Namun federasi nasional dapat mengadopsi sistem yang berbeda, seperti sistem yang ada dalam Federasi Inggris. Rating GM Hikaru Nakamura di situs FIDE per Mei 2021. Gambar FIDE/ Sistem rating Glicko merupakan sistem yang digunakan dalam catur daring. Sistem ini bekerja hampir sama dengan sistem Elo rating, tetapi mempertimbangkan lebih banyak varian dalam perhitungannya. Gelar di Catur Gelar di Catur adalah pengakuan yang diberikan oleh federasi catur kepada pemain yang telah bermain catur dengan sangat baik. Pengakuan ini didasarkan pada keterampilan dalam bermain catur, performa, dan peringkat pemain. FIDE memberikan gelar internasional antara lain master kandidat, master FIDE, master internasional, dan grandmaster. Mereka juga menganugerahkan gelar khusus wanita antara lain master kandidat wanita, master FIDE wanita, master internasional wanita, dan grandmaster wanita. Seluruh pemain top dunia adalah grandmaster. Federasi nasional juga dapat memiliki gelar mereka sendiri, yang hanya berlaku di wilayah nasional mereka. Contohnya adalah gelar master nasional di federasi catur AS. Kejuaraan Catur Catur merupakan olaharaga kompetitif yang terorganisir dengan berbagai kejuaraan nasional dan internasional yang berlangsung setiap tahun. Terdapat ribuan kejuaraan yang berlangsung di seluruh dunia untuk pemain dari semua level. Kejuaraan paling bergengsi adalah Kejuaraan Catur Dunia, yaitu pertandingan antara juara dunia saat ini dengan penantang barunya. GM Magnus Carlsen dan Fabiano Caruana bertanding dalam Kejuaraan Catur Dunia tahun 2018. Foto Maria Emelianova/ Catur daring juga menampilkan beberapa kejuaraan pada setiap tahunnya. menyelenggarakan berbagai kejuaraan seperti Titled Tuesday, Kejuaraan Catur Cepat, dan PogChamps. Kejuaraan biasanya memiliki format pertandingan round-robin, sistem gugur, atau sistem Swiss. Sistem arena juga umum dilakukan dalam kejuaraan daring/online. Teori dan Strategi Catur Dengan sejarah yang begitu luas dan popularitas yang luar biasa, wajar apabila para master telah mempelajari permainan secara mendalam selama berabad-abad. Teori catur merupakan kumpulan pengetahuan yang terakumulasi sepanjang sejarah permainan. Dalam permainan catur terdapat tiga tahap pembukaan / opening, permainan tengah / middlegame, dan permainan akhir / endgame. Pembukaan / Opening Teori pembukaan merupakan beberapa langkah awal dari sebuah permainan. Teori pembukaan menyatakan bahwa pemain harus berusaha untuk dapat menguasai petak pusat, mengembangkan perwira pada petak yang strategis, dan menjaga raja agar tetap aman. Para master telah mempelajari pembukaan tertentu dengan variasi yang telah dianalisis secara menyeluruh. Beberapa pembukaan yang paling banyak dimainkan adalah Pertahanan Sisilia dan Spanyol. Untuk mempelajari lebih banyak terkait pembukaan / opening, Anda dapat melihat artikel, video, dan pelajaran kami tentang hal ini. Anda juga dapat mempelajari lebih lanjut pembukaan tertentu dengan membuka halaman Pembukaan atau eksplor pada halaman Opening Explorer. Lihat pelajaran mengenai prinsip dasar pembukaan. Permainan Tengah Setelah pembukaan, permainan memasuki permainan tengah. Teori permainan tengah melibatkan konsep strategi dan posisi seperti konsep gajah baik dan buruk, struktur pion, manuver perwira, penjagaan berlebih, ruang, dll. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan tengah / middlegame, Anda dapat melihat artikel, video, dan pelajaran kami terkait hal ini. Lihat dan cek 'Make the Most of Your Pieces' untuk meningkatkan permainan tengah Anda. Permainan Akhir Permainan akhir dimulai ketika telah terjadi pertukaran sebagian besar perwira di papan. Beberapa penulis menganggap permainan akhir terjadi ketika pemain telah menukar menteri mereka. Teori dalam permainan akhir melibatkan konsep-konsep seperti promosi pion, oposisi, triangulasi, fortress, dll. Untuk mempelajari lebih lanjut terkait permainan akhir, lihat dan cek artikel, video, dan pelajaran mengenai hal ini. Anda juga dapat mempelajari dan mempraktikkan permainan akhir pada halaman Permainan akhir. Pelajari lebih lanjut tentang permainan akhir dengan materi 'Understanding the Endgame' dari kami! Taktik Taktik adalah langkah paksaan yang dilakukan pemain untuk memanfaatkan posisi dan mendapatkan keuntungan langsung, seperti materi atau skakmat. Pemain dapat mempelajari banyak motif taktik untuk meningkatkan permainan mereka. Motif paling dasar yaitu buka selubung, pin, motif tusuk sate, dan garpuan. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang taktik, lihat artikel, video, dan pelajaran dari kami terkait hal ini. Anda juga dapat berlatih taktik menggunakan halaman Teka-teki kami. Mulai menangkan lebih banyak permainan dengan pelajaran Taktik dari kami. Sejarah Tidak ada bukti pasti kapan tepatnya catur pertama kali muncul. Namun, sejarawan cenderung setuju bahwa catur berevolusi dari permainan papan India, seperti chaturanga. Permainan India kuno memiliki dua karakteristik yang ada di semua varian selanjutnya kekuatan yang berbeda untuk setiap bagian dan fakta bahwa nasib seorang raja sangat menentukan hasil dari permainan. Chaturanga kemudian berkembang menjadi shatranj selama abad ketujuh. Shatranj menyebar ke Timur, Utara, dan Barat, mendapatkan karakteristik yang berbeda di sepanjang perjalanannya. Setelah memasuki Eropa, permainan perlahan berkembang menjadi apa yang kita kenal sekarang sebagai catur standar. Sejak tahun 1800-an, pertandingan catur antara dua pemain untuk menentukan juara dunia semakin populer. Juara dunia pertama yaitu pada tahun 1886 ketika Wilhelm Steinitz megalahkan Johannes Zukertort. FIDE mulai menyelenggarakan Kejuaraan Catur Dunia pada tahun 1948, dengan GM Mikhail Botvinnik yang berhasil memenangkan gelar juara dunia. Steinitz adalah juara dunia pertama. Foto Wikimedia, CC. Dari tahun 1948 sampai 1993, FIDE menyelenggarakan Kejuaraan Dunia secara rutin. Juara dunia dalam periode itu selain Botvinnik adalah GM Vasily Smyslov, Mikhail Tal, Tigran Petrosian, Boris Spassky, Bobby Fischer, Anatoly Karpov, dan Garry Kasparov. Pada tahun 1993, juara dunia bertahan Kasparov berselisih dengan FIDE dan menciptakan organisasi catur internasional lainnya, Professional Chess Association PCA, dengan GM Nigel Short. Sejak tahun 1993, ada dua gelar juara dunia, satu untuk PCA dan satu lagi untuk FIDE. Juara PCA termasuk Kasparov dan GM Vladimir Kramnik. Gelar tersebut dipertemukan kembali pada tahun 2006, dengan Kramnik mengalahkan juara FIDE yaitu GM Veselin Topalov. Kramnik memenangkan gelar juara dunia pada tahun 2006. Foto Maria Emelianova/ Sejak saat itu, FIDE telah menyelenggarakan semua acara kejuaraan catur dunia. Pemenang Kejuaraan Dunia termasuk GM Viswanathan Anand dan juara dunia saat ini Magnus Carlsen. Tahun 2020 kita kembali menyaksikan revolusi luar biasa di dunia catur. Catur daring tumbuh menjadi proporsi yang sangat besar, akibat dari adanya pandemi COVID-19 dan miniseri Netflix The Queen's Gambit. Catur tercatat dalam dunia esport, dengan acara seperti PogChamps 3 sebagai lambang partisipasi permainan dalam lanskap streaming dan pembuatan konten. Varian Varian Catur adalah permainan yang diturunkan dari versi standar. Permainan ini dapat menyimpang dari aturan catur standar dalam banyak hal, seperti menggunakan papan yang berbeda, buah, jumlah pemain, dan banyak lagi. Beberapa varian paling populer termasuk Bughouse, dimana dua orang pemain bekerja sama dan bermain dengan tim lain di dua papan terpisah. Buah atau perwira yang sudah ditukar dapat digunakan kembali oleh mitra pada permainan mereka sendiri. Varian populer lainnya adalah Catur 4 Orang. Sesuai dengan namanya, empat orang pemain bermain dalam papan yang sama, yang diperluas untuk menampung pemain tambahan. Catur 4 orang merupakan varian catur dimana empat orang pemain bermain dalam papan yang sama. Pemain dan penggemar catur juga dapat membuat varian untuk mengatasi masalah yang mereka rasakan dengan catur standar. Contoh penting adalah Catur960, yang dibuat oleh Fischer untuk mengganggu persiapan pembukaan pemain, yang menurut Fischer hal itu dapat merusak catur. Anda juga dapat memainkan banyak varian catur di bahkan Anda dapat membuat permainan Anda sendiri pada halaman Varian kami. Kesimpulan Anda sekarang telah mempelajari semua yang Anda butuhkan untuk bermain catur. Kunjungi untuk informasi lebih lanjut. Mendaftar ke gratis dan mudah, jadi tunggu apa lagi? Daftar sekarang - gratis!
Apakahitu harus didasarkan pada anggaran yang Anda miliki untuk memilih kasino online. Banyak yang bahkan telah bekerja keras untuk menemukan sirkuit pemutakhiran di Kota virtual yang sempurna. Mendaftar ini tidak akan menemukan pengganda di situs bingo gratis pemain baru. Pada dasarnya semua pemain menikmati berjam-jam permainan mesin slot Unduh PDF Unduh PDF Catur adalah salah satu permainan tertua yang masih dimainkan-dan dinikmati-oleh umat manusia hingga saat ini. Meskipun catur tidak memiliki banyak peraturan, permainannya bisa menjadi rumit dan liar. Untungnya cukup mudah untuk menyusun papan catur dan mempelajari aturannya. Anda pun bisa menekuni jalan menuju Turnamen Grandmaster dalam waktu singkat. 1 Letakkan papan sedemikian rupa hingga kotak putih terletak di pojok kanan bawah. Kedua pemain akan memperoleh kotak putih pada pojok kanan sisi papan terdekat darinya. Susunan untuk kedua pemain identik. Anda akan menyusun bidak Anda pada dua baris horizontal terdekat dari Anda. Tidak seperti dam, catur memanfaatkan tiap kotak yang ada pada papan. Tip Cara mudah mengingat peletakan papan catur bidak putih selalu tersusun di baris 1 dan 2, sementara bidak hitam di baris 7 dan 8. 2 Letakkan benteng pada kedua pojok papan Anda. Mulailah menyusun dari benteng, bidak tinggi yang hanya mampu bergerak dalam garis lurus. Letakkan masing-masing satu pada kedua pojok papan kasus papan catur yang bertujuan sebagai ornamen, seperti perlengkapan catur dengan tema peperangan atau film tertentu, bisa menjadi mustahil mengenali suatu bidak tanpa memahami lambang yang tertera dalam buku peraturan atau di dasar bidak. Lambang untuk benteng adalah ♜.[1] 3 Letakkan kuda di samping benteng. Bidak kuda, yang sesuai namanya sering diukir dalam bentuk kuda, bertempat di sisi kanan dan kiri benteng. Kuda bergerak dalam bentuk "L", dua petak ke suatu arah dan satu petak ke arah lainnya, dan mampu melompati bidak lain untuk mencapai tujuannya. Lambang untuk kuda adalah ♞. 4 Letakkan gajah di samping kuda. Bergeraklah menuju bagian tengah papan dengan meletakkan bidak gajah yang tinggi dan berujung bulat di samping kedua bidak kuda. Bidak gajah hanya dapat bergerak sepanjang garis diagonal. Lambang untuk gajah adalah ♝. Gajah di sisi kiri akan berada di atas kotak hitam, sementara gajah di sisi kanan akan berada di atas petak putih. 5 Letakkan ratu atau menteri pada kotak tersisa yang berwarna sama dengannya. Jika Anda memainkan putih, ratu Anda perlu diletakkan pada kotak putih yang tersisa. Jika Anda memainkan hitam, pada kotak hitam. Biasanya, ratu merupakan salah satu bidak tertinggi dalam permainan dan memiliki mahkota berduri. Ratu dapat bergerak ke segala arah dengan jumlah petak semaunya, menjadikannya bidak yang sangat berharga. Lambang untuk ratu adalah ♛. 6 Letakkan raja pada kotak terakhir yang tersisa dari baris pertama Anda. Biasanya, raja merupakan bidak tertinggi di atas papan dan tampak memiliki mahkota bundar, yang biasanya dibubuhi lambang salib di atasnya. Setelah Anda meletakkan bidak raja, keseluruhan barisan pertama Anda dikenal sebagai rank dalam catur sudah lengkap. Raja dapat bergerak ke semua arah, namun hanya dapat menempuh satu petak dalam satu giliran, sehingga perlu dilindungi oleh bidak yang lain. Lambang untuk raja adalah ♚. 7 Letakkan semua bidak pion sepanjang barisan kedua. Setelah meletakkan bidak yang lain, susun pion yang berpangkat lebih rendah secara horizontal sepanjang barisan kedua. Pion bergerak ke depan satu petak dalam satu giliran, namun juga memiliki sejumlah kekhususan. Papan Anda kini sudah lengkap. Lambang untuk pion adalah ♟. Setelah kedua pemain meletakkan bidak caturnya seperti di atas, Anda siap bermain. Iklan Tinjau ulang bidak milik Anda untuk memastikan Anda telah menyusunnya dengan benar. Dua barisan pertama Anda, terlepas dari jenis bidak yang Anda gunakan, semestinya terlihat seperti ini untuk pemain hitam ♟♟♟♟♟♟♟♟♜♞♝♚♛♝♞♜ KIAT PAKAR Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Coba variasi ini Ada variasi catur yang disebut Chess960. Dalam format ini, bidak catur diletakkan secara acak di baris pertama, sementara susunan pion tetap sama. Format ini dikembangkan agar pemain tidak bisa mempersiapkan diri sebelumnya. Dengan demikian, mereka harus lebih kreatif saat bermain. 1 Menangkan permainan dengan memaksa raja ke dalam posisi "skak mat", yang berarti raja sudah pasti akan dimakan. Skak mat berarti tidak tersisa satu pun gerakan yang bisa dilakukan pemain untuk menyelamatkan bidak raja dari dimakan. Jika raja suatu pemain dapat dimakan pada giliran berikutnya, raja tersebut telah memasuki keadaan skak, dan gerakan berikutnya "harus" bertujuan menyelamatkan sang raja.[2] Sesungguhnya Anda tidak pernah benar-benar memakan bidak raja. Merupakan tanggung jawab kedua pemain untuk memastikan bahwa sama sekali tidak ada gerakan tersisa yang dapat dilakukan untuk menghindari hal ini. Menempatkan raja dalam kondisi "skak" berarti Anda bisa memakan bidak raja pada giliran berikutnya, namun lawan masih dapat menggerakkan bidak untuk mencegah hal ini. Anda harus mengatakan "skak" saat melakukan gerakan yang menempatkan raja dalam bahaya yang langsung mengancam. Anda tidak bisa sengaja menempatkan diri dalam kondisi skak dengan mengekspos raja ke lawan Anda.[3] 2 Makan bidak milik lawan untuk mengeluarkannya dari permainan. Ketika Anda menggerakkan bidak ke sebuah kotak yang ditempati oleh bidak lain, Anda "memakan" bidak tersebut dan mengeluarkannya dari permainan. Kemudian, bidak Anda mengambil alih tempat bidak yang telah dimakan pada kotak tersebut. Anda tidak dapat memakan bidak milik sendiri atau berbagi satu kotak bersama. Dengan pengecualian pion, Anda hanya dapat memakan bidak dengan menempuh jalur gerak yang biasa. Sebagai contoh, benteng hanya bergerak ke depan atau samping, dan hanya dapat memakan bidak dengan bergerak ke depan atau samping. Anda tidak dapat melompati suatu bidak untuk memakan bidak yang lain. Jika bidak Anda "berhadapan" dengan bidak lain dalam lintasan geraknya, bidak tersebut terhenti, memakan bidak satunya, dan tetap diam pada kotak tersebut. Satu-satunya pengecualian adalah dalam kasus kuda, yang hanya memakan bidak yang ada pada kotak tujuannya. 3 Persilakan pemain putih memulai, kemudian gerakkanlah satu bidak dalam satu giliran secara bergantian. Secara tradisional, pihak putih memulai permainan catur dengan menggerakkan satu bidak. Kemudian, pemain hitam melakukan gerakan dengan satu bidak, dan untuk seterusnya para pemain bergiliran menggerakkan bidak hingga permainan berakhir.[4] Seorang pemain harus menggerakkan satu bidak dalam tiap gilirannya. Pemain tidak boleh melewatkan giliran dan membuat pemain satunya melakukan dua gerakan berturut-turut. Satu-satunya pengecualian adalah "rokade," yang memperkenankan pemain menggerakkan dua bidak pada suatu saat dalam sebuah pola khusus untuk melindungi raja.[5] 4 Pahami cara permainan bisa berakhir dalam seri remis. Catur tidak selalu menghasilkan pemenang. Remis, yang dapat terjadi karena keadaan pat stalemate, berarti pemain tetap dapat melakukan gerakan yang sah. Keadaan pat berarti raja tidak dalam keadaan skak tetapi bidak yang lain tidak dapat melakukan gerakannya masing-masing tanpa merisikokan skak. Biasanya, hal ini terjadi ketika hanya sedikit bidak yang tersisa, seperti pion yang tidak dapat maju karena terhalangi pion lain dan raja yang tidak dapat melakukan gerakan tanpa menghadapi kondisi skak. Ingat bahwa Anda tidak bisa menempatkan diri sendiri dalam kondisi skak. Maka dari itu, jika satu-satunya gerakan yang bisa Anda lakukan akan menempatkan raja dalam kondisi skak, permainan memasuki keadaan pat.[6] Dalam beberapa turnamen, hal ini berarti Anda kalah, namun dalam sebagian besar kasus hal ini berarti pertandingan seri. Ingat, keadaan ini bukan berarti raja Anda sedang dalam keadaan skak, melainkan berarti raja tidak bisa bergerak tanpa memasuki keadaan skak. Iklan 1 Gerakkan pion satu petak ke depan, atau makan bidak lain secara diagonal. Gerakan biasa pion adalah bergerak maju satu petak. Meskipun pion terkesan tidak berguna, mereka memiliki sejumlah gerakan istimewa yang menjadikannya bagian efektif dari tim Anda Jika pion Anda berhasil mencapai barisan terakhir atau barisan pertama lawan Anda, Anda bisa "mempromosikannya" menjadi 'bidak yang Anda mau', umumnya ratu atau kuda.[7] Untuk gerakan pertamanya, pion diperkenankan bergerak dua petak ke depan ketimbang hanya satu. Pion hanya boleh memakan bidak lain yang berada satu petak di depan dan satu petak di sisi kiri atau kanannya, dalam gerakan diagonal. Hal ini berarti pion tidak bisa bergerak sama sekali jika terdapat suatu bidak tepat di depannya. En passant, atau "sembari melewati" merujuk ke keadaan ketika pihak lawan menggerakkan pionnya maju dua petak untuk menghindari posisi yang bisa dimakan oleh pion Anda. Jika hal ini terjadi, Anda dapat menggerakkan pion Anda secara diagonal ke petak yang dilewati olehnya dan tetap memakan pion tersebut secara en passant atau sambil melewati pada giliran setelah lawan menggerakkan pionnya.[8] 2 Gerakkan benteng secara vertikal atau horizontal tanpa batasan jumlah petak. Benteng hanya dapat bergerak dalam garis lurus ke depan, belakang, atau samping. Namun, benteng dapat melintasi jumlah petak sesuai sebuah bidak lawan menghalangi jalannya, benteng harus berhenti tepat sebelum bidak tersebut atau memakannya.[9] 3 Buat kuda melompat dalam gerakan berbentuk "L". Kuda memiliki gerakan paling khas dalam permainan, "melompat" dua petak ke satu arah, kemudian satu petak ke arah lain, membentuk huruf L. Gerakan ini dapat ditempuh dalam setiap arah - mundur 2 dan kanan 1, kiri 2 dan atas 1, dst.[10] Kuda "melompati" bidak lain, yang berarti Anda hanya memakan bidak lain yang ada pada petak yang menjadi tujuan mendarat kuda. Kuda selalu bergerak dalam bentuk L, terlepas dari jenis bidak yang berada di tengah lintasannya. 4 Gerakkan gajah secara diagonal dengan jumlah petak yang bebas. Gajah dapat bergerak dalam 4 arah, diagonal kanan atau kiri dan diagonal maju atau mundur. Hal ini berarti gajah akan tetap berada di atas warna petak yang sama dengan petak permulaannya-jika petak awalnya berwarna putih, tidak ada cara baginya untuk berada di atas petak hitam, sama benteng, gajah tidak dapat melompati bidak lain. Jika ada bidak yang menghalangi lintasannya, gajah harus berhenti atau memakannya.[11] 5 Gerakkan ratu ke arah dan dalam jumlah petak yang bebas. Ratu dapat bergerak ke depan, belakang, samping, dan diagonal, dengan jumlah petak sesuai keinginan. Ratu tidak dapat bergerak dalam bentuk L kuda, melainkan hanya garis lurus. Ratu juga tidak dapat melewati bidak dan harus berhenti atau memakan bidak lain sebelum berubah arah. 6 Gerakkan raja ke arah yang bebas hanya dengan jarak tempuh satu petak. Raja hanya dapat bergerak sejauh satu petak, namun dapat melakukannya ke arah depan, belakang, samping, dan diagonal. Pengecualian satu-satunya adalah gerakan rokade, yaitu keadaan ketika raja dan benteng bertukar posisi demi membantu melindungi raja. Untuk melakukan rokade Baik rata maupun benteng dipersyaratkan belum bergerak sama sekali dalam permainan. Tidak boleh ada bidak yang terletak di antara benteng dan raja. Dalam satu giliran, gerakkan raja sejauh dua petak mendekati benteng, kemudian geser benteng ke kotak yang dilewati oleh raja. Dengan demikian, kedua bidak akan berada di sebelah satu sama lain, hanya saja pada sisi yang berlawanan dari sebelumnya. Raja tidak dapat menjalani rokade jika raja dapat dimakan pada salah satu dari kedua kotak yang ditempuhnya.[12] Iklan Ingat bahwa tiap bidak ratu memulai pada kotak dengan warna yang sama dengannya. Ingat bahwa kotak yang berada di pojok kanan bawah harus berwarna putih dari sudut pandang kedua pemain. Pelajari notasi catur. Notasi catur membantu Anda menulis ringkas gerakan Anda dan lawan Anda dalam sejenis "stenografi", memungkinkan Anda mempelajari dan mereka ulang permainan Anda di kemudian saat. Pelajari berbagai taktik catur. Catur adalah permainan yang, menakjubkannya, bisa menjadi rumit. Peraturannya sangat sedikit, namun peraturan tersebutlah yang telah melahirkan berbagai buku utuh yang terisi penuh oleh taktik dan strategi. Baca sebanyak mungkin untuk menjadi pemain catur yang lebih baik. Kenali bobot nilai dari tiap bidak catur. Tiap bidak catur telah diberikan nilai masing-masing demi kemudahan pemain yang mencoba menimbang-nimbang kesempatan untuk melepaskan bidaknya demi memakan bidak lawan. Pelajari cara membuka permainan dalam catur. Babak pembukaan suatu permainan membentangkan fondasi untuk sisa permainan. Jika Anda lalai dalam bagian ini, kemungkinan besar Anda akan menerima ganjarannya di kemudian saat. Pembukaan asyik untuk dipelajari, dan seorang lawan yang berpengalaman akan mengetahui banyak pola pembukaan. Iklan Hal yang Anda Butuhkan Papan Catur Bidak Catur Referensi Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda? Pemaindapat memilih antara mesin slot dinamis dan klasik. Slot dinamis cenderung membayar jumlah uang yang lebih besar. Penjudi online baru harus memilih slot dinamis, karena mereka sering kali dapat memenangkan lebih banyak uang daripada mesin reguler mereka. Namun, penting untuk menyadari risiko yang terlibat dalam perjudian online. Unduh PDF Unduh PDF Catur merupakan permainan strategi populer yang dimainkan oleh dua orang. Permainan ini diperkirakan berasal dari India beberapa abad yang lalu. Untuk memenangkannya, Anda harus melakukan "sekakmat" pada lawan dengan menggerakkan bidak sedemikian rupa yang membuat raja lawan tidak bisa menghindar dari ancaman dan termakan oleh bidak Anda. Walaupun aturannya mudah dipahami, Anda harus menggunakan strategi jika ingin mengalahkan lawan yang lebih ahli. Jika telah mempelajari aturan dasar dan berlatih memainkannya, Anda telah siap bertanding melawan pemain lain dan memenangkannya. 1 Tempatkan papan sedemikian rupa sehingga masing-masing pemain mempunyai kotak hitam di sudut kiri. Mulailah permainan dengan kedua pemain duduk secara berhadapan. Tempatkan papan hingga setiap pemain mempunyai kotak hitam pada sudut kiri dan kotak putih pada sudut kanan.[1] Dalam bahasa Inggris ada sebuah rima yang berbunyi, "white on the right" putih di sebelah kanan untuk memudahkan Anda menata papan catur. KIAT PAKAR Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Pahami dasar-dasar penataan catur Catur dimainkan pada papan yang memiliki 64 kotak putih dan hitam secara berselang-seling. Satu set catur mempunyai 32 bidak buah catur, yaitu 16 bidak untuk hitam dan 16 bidak untuk putih. Setiap set memiliki 1 Raja, 1 Ratu, 2 Benteng, 2 Menteri, 2 Kuda, dan 8 Pion. 2 Pelajari sistem baris rank dan kolom file untuk menempatkan bidak dan mencatat notasi. "Baris" adalah baris horizontal, sedangkan "kolom" adalah kolom di antara kedua pemain. "Baris" ditunjukkan dengan angka 1-8, yang dimulai dari sisi papan yang ditempati bidak putih. Kolom ditulis dalam bentuk huruf "a" hingga "h", yang dimulai dari sisi kiri bidak putih. Penulisan untuk menunjukkan kotak tertentu pada papan catur dilakukan dengan mencantumkan kolom dan diikuti dengan baris.[2] Sebagai contoh, sudut kiri untuk pemain dengan bidak putih adalah a1 kolom a, baris 1, sedangkan sudut kiri untuk bidak hitam adalah h8. Latih penggunaan notasi dengan membuat daftar untuk setiap gerakan yang Anda dan lawan lakukan dengan menulis bidak dan kotak yang digunakan untuk bergerak. Jika enggan melakukannya, Anda tidak perlu menggunakan sistem notasi kolom dan baris. Namun, ini sebenarnya memudahkan Anda untuk menyiapkan papan. 3 Tempatkan benteng di pojok papan. Benteng biasanya berbentuk menara kastil, yang bisa digerakkan ke kotak mana saja secara vertikal dan horizontal, tetapi tidak bisa melompati bidak lain. Benteng putih harus ditempatkan pada kotak a1 dan h1, dan benteng hitam di kotak a8 dan h8.[3] Dalam notasi catur, benteng diberi label "R" singkatan dari Rook dalam bahasa Inggris. 4 Letakkan kuda di sebelah benteng. Kuda memiliki tampilan seperti kepala kuda, yang bisa digerakkan dalam bentuk huruf L, dengan menjalankannya 2 kotak secara horizontal dan 1 kotak secara vertikal, atau 2 kotak secara vertikal dan 1 kotak secara horizontal. Tempatkan kuda putih pada kotak b1 dan g1, dan kuda hitam di kotak b8 dan g8.[4] Kuda merupakan satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak lain asalkan tempatnya mendarat kosong. Kuda diberi label "N" atau "Kt" Knight dalam notasi catur. 5 Tempatkan menteri di sebelah kuda. Menteri disebut juga gajah merupakan bidak tertinggi ketiga dalam set catur, yang bergerak lurus secara diagonal. Jika Anda memegang bidak putih, menteri harus ditempatkan di kotak c1 dan f1, atau c8 dan f8 jika menggunakan bidak hitam.[5] Menteri tidak bisa digerakkan ke kotak dengan warna yang berbeda dari kotak awalnya. Menteri diberi label “B” Bishop pada notasi catur. 6 Tempatkan ratu pada kotak di baris belakang yang memiliki warna yang sama dengan bidaknya. Ratu merupakan bidak tertinggi kedua, yang bisa bergerak ke segala arah dalam jarak berapa saja asalkan kotaknya kosong. Tempatkan ratu untuk bidak putih di d1 dan ratu bidak hitam di kotak d8 sehingga keduanya saling berhadapan.[6] Ratu tidak bisa berbelok arah dalam satu giliran. Ratu diberi label "Q" Queen dalam notasi catur. KIAT PAKAR Ratu merupakan bidak terkuat dalam catur, yang bisa bergerak secara vertikal, horizontal, dan diagonal. Sahaj Grover Grandmaster Catur Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Sahaj GroverGrandmaster Catur 7 Tempatkan raja di samping ratu. Raja merupakan bidak paling tinggi dan harus dilindungi di sepanjang permainan. Ketika gilirannya tiba, raja bisa bergerak sebanyak satu kotak ke segala arah dalam satu waktu. Tempatkan raja di sebelah ratu sehingga baris belakang di papan catur akan terisi semua.[7] Anda tidak boleh memindahkan raja ke kotak yang bisa dimakan lawan di giliran berikutnya. Raja diberi label "K" King dalam notasi catur. KIAT PAKAR Oleh karena raja tidak boleh dipindahkan ke kotak yang bisa dimakan lawan, dua raja tidak akan bisa ditempatkan pada kotak yang berdekatan. Sahaj Grover Grandmaster Catur Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Sahaj GroverGrandmaster Catur 8 Tempatkan pion pada baris di depan bidak lain. Pion merupakan bidak terpendek dan paling lemah dalam catur. Pion hanya bisa bergerak 1 kotak ke depan, ke arah lawan. Pasang semua pion putih di baris 2, dan semua pion hitam di baris 7.[8] Dalam notasi, pion tidak diberi label apa pun. Tip Ketika melakukan langkah pertama, pion bisa bergerak ke depan sebanyak 1 atau 2 kotak. Jika langkah pertama telah dilakukan, pion hanya boleh bergerak sebanyak 1 kotak. Iklan 1 Mulailah permainan dengan pemain bidak putih berjalan terlebih dahulu. Pemain bidak putih harus menjalankan bidaknya terlebih dahulu. Pilih bidak yang bisa digerakkan dan tempatkan di kotak yang diinginkan. Setelah bidak putih bergerak, pemain yang memegang bidak hitam mendapatkan giliran untuk menjalankan bidaknya.[9] Apabila Anda memainkan catur dalam beberapa set, mainkan bidak putih secara bergantian dengan lawan agar permainan tetap adil. Pemain yang menjalankan bidak putih mempunyai sedikit keuntungan karena melakukan langkah pembuka. Di awal permainan, usahakan untuk menguasai 4 kotak di tengah, yaitu d4, e4, d5, dan e5 karena memberikan mobilitas dan kekuatan yang besar bagi bidak Anda.[10] 2 Makan bidak lawan dengan berpindah ke kotak yang ditempati lawan. Dengan memakan bidak lawan, berarti Anda berpindah ke kotak yang sama dengan bidak lawan dan mengeluarkan bidak tersebut dari papan catur. Usahakan untuk memakan bidak lawan yang kuat, misalnya ratu, benteng, dan menteri agar kekuatan lawan berkurang.[11] Tidak seperti bidak lain, pion tidak bisa memakan bidak di depannya secara langsung. Pion hanya bisa memakan bidak yang berada satu kotak di depannya secara diagonal. Anda tidak dapat memakan raja lawan. Namun, untuk memenangkan permainan, Anda harus mengatur bidak yang Anda miliki agar bisa memakan raja. Tip Ketika tiba giliran Anda untuk menjalankan bidak, periksa apakah lawan bisa memakan bidak Anda atau tidak pada giliran berikutnya. Lindungi bidak sendiri ketika Anda berusaha memakan bidak lawan. 3 Lakukan sekak pada raja lawan. Gerakkan bidak dalam posisi yang memungkinkan Anda memakan raja lawan di giliran berikutnya. Ketika menyekak raja lawan, ucapkan "sekak" dengan keras untuk memberi tahu lawan. Dengan demikian, lawan harus keluar dari sekak Anda pada giliran berikutnya, baik dengan memindahkan raja, menghalangi bidak Anda, maupun memakan bidak Anda.[12] Raja bisa memakan bidak lawan jika posisinya tidak disekak lawan setelah memakan bidak tersebut. Jika raja Anda disekak lawan, lakukan sesuatu untuk melindunginya. Jika tidak, Anda akan kalah. 4 Akhiri permainan dengan melakukan sekakmat pada raja lawan. Sekakmat terjadi apabila Anda menyekak raja lawan dan tidak ada yang bisa melindunginya. Untuk melakukan ini, Anda harus mengucapkan "sekakmat" dengan keras untuk menunjukkan bahwa permainan telah berakhir. Biarkan lawan memeriksa papan catur untuk mengetahui apakah dia memang tidak bisa mengamankan rajanya sebelum mengaku kalah.[13] Permainan juga bisa remis atau seri apabila tidak ada pemain yang dapat melakukan sekakmat, misalnya hanya ada 2 raja yang tersisa di papan catur. Iklan 1 Makan bidak lawan dengan pion menggunakan aturan "en passant". En passant dari bahasa Prancis yang berarti "mengoper", terjadi ketika satu pion memakan pion lain setelah melakukan langkah awal. En passant hanya bisa dilakukan jika lawan telah menggerakkan satu pion 2 kotak ke depan dari posisi awal sehingga posisinya berada di samping salah satu pion Anda. Jika hal ini terjadi, Anda bisa memindahkan pion ke kotak di belakang pion lawan untuk memakannya.[14] Gerakan en passant hanya bisa dilakukan saat tiba giliran Anda setelah lawan menggerakkan pionnya. Anda tidak bisa melakukannya pada giliran berikutnya setelah ini. 2 Promosikan pion dengan menggerakkannya hingga mencapai baris belakang papan lawan. Jika pion berhasil digerakkan hingga mencapai baris belakang lawan, Anda bisa mempromosikan menukar pion tersebut dengan bidak apa saja selain raja yang diinginkan. Para pecatur pada umumnya menukar pion menjadi ratu karena bidak ini paling kuat. Tidak masalah apabila ratu Anda telah dimakan lawan ketika Anda mempromosikan pion. Dengan cara ini, Anda bisa mempunyai beberapa ratu sekaligus di papan catur.[15] Untuk menunjukkan promosi pion dalam notasi catur, tuliskan kotak tempat pion dipromosikan. Selanjutnya, tulis tanda "sama dengan" yang diikuti dengan Q Queen untuk menunjukkan bahwa pion tersebut telah ditukar dengan ratu. Sebagai contoh, Anda bisa menuliskan c8=Q. Alasan yang membuat orang tidak melakukan "promosi" adalah karena menukar pion menjadi ratu bisa menyebabkan remis, atau sebagai upaya untuk mengoptimalkan peran kuda. 3 Lindungi raja dengan melakukan rokade. Satu kali dalam permainan, Anda bisa melakukan suatu gerakan khusus yang diberi nama rokade. Rokade dilakukan dengan menggerakkan raja secara horizontal sebanyak 2 kotak ke arah benteng. Selanjutnya, di langkah yang sama, langsung pindahkan benteng ke kotak yang terdapat di sisi raja yang lain.[16] Rokade tidak dapat dilakukan apabila raja sedang disekak pada gerakan sebelumnya, atau raja akan disekak setelah melakukan rokade. Anda juga tidak bisa melakukan rokade melewati kotak yang sedang diserang bidak musuh. Tip Rokade hanya dapat dilakukan jika raja dan benteng belum pernah dipindahkan selama permainan dan kotak di antara keduanya kosong. Iklan 1 Pelajari nilai relatif untuk setiap bidak. Tergantung kekuatannya, masing-masing bidak mempunyai nilai yang tidak sama. Ratu merupakan bidak terkuat dan memiliki nilai 9. Benteng bernilai 5 poin, menteri dan kuda bernilai 3, dan pion mempunyai nilai 1. Usahakan untuk melindungi bidak yang kuat agar Anda bisa menggunakannya nanti di dalam permainan.[17] Raja tidak memiliki nilai karena tidak bisa dimakan bidak lawan. Bandingkan nilai total semua bidak yang ada di atas papan untuk masing-masing pemain agar Anda bisa mengetahui siapa yang lebih unggul materinya. Penghitungan poin juga berguna ketika Anda ingin memakan bidak lawan. Sebagai contoh, menggunakan bidak bernilai rendah untuk memakan bidak bernilai tinggi akan memberi lebih banyak keuntungan bagi Anda. Ada pengecualian terhadap aturan ini. Bidak yang berbeda bisa mempunyai nilai yang tidak sama dalam posisi tertentu. 2 Lindungi bidak Anda. Setiap kali lawan bergerak, luangkan waktu untuk mengamati papan. Pindahkan bidak dari jalurnya apabila lawan ingin memakannya di giliran berikutnya. Cobalah memakan bidak lawan yang mengancam bidak Anda, atau pindahkan bidak Anda untuk mengancam bidak lawan yang kuat. Tidak masalah jika ada bidak yang dibiarkan dimakan lawan agar Anda bisa menjebaknya dan memakan bidak lawan yang lebih berharga. Usahakan untuk berpikir beberapa langkah ke depan agar Anda bisa mengantisipasi dan melawan pergerakan lawan, serta merusak rencana yang dia buat. 3Usahakan untuk mengendalikan bagian tengah papan catur. Bidak yang berada di sekitar bagian tengah papan akan memiliki kekuatan yang maksimal karena mempunyai mobilitas dan kendali yang paling besar. Posisi ini akan memaksa lawan untuk bergerak ke bagian samping papan, yang hanya memiliki opsi pergerakan terbatas. Dengan menguasai bagian tengah, Anda bisa bermain secara lebih ofensif dan memaksa lawan untuk bertindak defensif.[18] Tip Selalu tempatkan 1 atau 2 pion di bagian tengah papan agar Anda tetap bisa menggunakan bidak yang kuat untuk menyerang. Iklan Bermainlah dengan orang yang mempunyai tingkat keahlian yang sama agar permainan tetap menyenangkan dan kompetitif. Teruslah bermain dan berlatih untuk meningkatkan kemampuan Anda dalam bermain catur. Pastikan untuk mengamati papan dengan saksama sesudah lawan menggerakkan bidak untuk memeriksa apakah bidak Anda terancam bahaya. Ketika bermain catur, gunakan semua bidak untuk mengalahkan lawan. Iklan Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda?
Вιτυпኽс ዴтащупуТв զሻц
Нэчኚն υձиса упрεсвԵՒсриքሩзвጊг ωвс ዷн
Β ን ጪիИյавядቨኽաс вու гոцеп
Аչጏвէզуμխд ուмоኼерсጌеծуሂиγол չሃпуχиሴሸνе
ቼби азաвНт в еψαψуψխψог
120StartUp Teratas Di India Yang Sudah Mengubah Dunia | 2022. by terang. 3 Mungkin, 2022. Asia selalu menjadi salah satu Benua yang mendorong perusahaan luar biasa di berbagai sektor dan India tidak ketinggalan. Selama bertahun-tahun India telah memiliki beberapa perusahaan rintisan kelas dunia terbaik di dunia.
Ia sentiasa tidak terlambat untuk belajar bagaimana bermain catur - permainan yang paling popular di dunia! Belajar undang-undang catur adalah mudah Bagaimana untuk Menyediakan Papan Catur Bagaimana Kepingan Catur Bergerak Temuilah Peraturan-peraturan Istimewa Catur Ketahui Siapakah yang Melakukan Pergerakan Pertama dalam Catur Semak Semula Peraturan-peraturan Bagaimana Memenangi satu Permainan Catur Belajar Strategi-strategi Catur yang Asas Berlatih dengan Bermain Banyak Permainan Langkah 1. Bagaimana untuk Menyediakan Papan Catur Pada permulaan permainan, papan catur dibentangkan supaya setiap pemain mempunyai petak putih atau warna muda di sebelah kanan bawah pemain tersebut. Kepingan-kepingan catur kemudiannya disusun dengan cara yang sama pada setiap kali. Barisan kedua atau deretan papan diisi dengan bidak-bidak. Rook diletakkan di sudut, dengan kuda di sebelahnya, dan diikuti dengan biskop, dan akhir sekali ratu diletakkan di petak yang sama warna dengan warna ratu tersebut ratu putih di petak putih, ratu hitam di petak hitam, dan raja diletakkan di petak terakhir. Penyediaan kepingan-kepingan pada permulaan permainan akan benar-benar mudah. Alat yang Disyorkan -> Latihkan penglihatan papan anda Langkah 2. Bagaimana Kepingan Catur Bergerak Setiap daripada 6 kepingan catur memiliki pergerakan yang berbeza. Kepingan tidak boleh bergerak menembusi kepingan lain akan tetapi kuda boleh melompat di atas kepingan lain, dan tidak boleh bergerak ke petak yang diduduki oleh kepingan sendiri. Walau bagaimanapun, kepingan boleh digerakkan untuk mengambil alih petak yang diduduki kepingan pihak lawan, dan seterusnya menangkap kepingan tersebut. Kepingan secara amnya digerakkan ke posisi di mana ia boleh menangkap kepingan lawan dengan mengambil alih petak dan menggantikan kepingan tersebut, mempertahankan kepingan sendiri jika ia boleh ditangkap, atau untuk mengawal petak-petak penting permainan. Bagaimana Menggerakkan Raja dalam Catur Raja merupakan kepingan yang terpenting, tetapi di antara yang paling lemah. Raja hanya boleh bergerak satu petak dalam apa jua arah - ke atas, ke bawah, ke tepi, dan secara pepenjuru. Raja tidak boleh bergerak dirinya ke dalam check di mana dia boleh ditangkap. Apabila raja diserang oleh kepingan yang lain, ini dipanggil "check". Bagaimana Menggerakkan Ratu dalam Catur Ratu ialah kepingan yang paling kuat. Dia dapat bergerak dalam setiap arah lurus - ke depan, ke belakang, ke tepi, atau secara pepenjuru - sejauh mana yang boleh selagi dia tidak bergerak menerusi mana-mana kepingannya. Dan, macam semua kepingan, jika ratu menangkap suatu kepingan lawannya maka pergerakannya berakhir. Perhatikan bagaimana ratu putih menangkap ratu hitam dan kemudiannya raja hitam dipaksa untuk bergerak. Bagaimana Menggerakkan Rook dalam Catur Rook boleh bergerak sejauh mana ia mahu, tetapi hanya ke depan, ke belakang, dan ke tepi. Rook-rook adalah kepingan yang kuat apabila mereka melindungi dan berkerjasama sesama sendiri! Bagaimana Menggerakkan Biskop dalam Catur Biskop boleh bergerak sejauh mana yang ia mahu, tetapi hanya secara pepenjuru. Setiap biskop bermula pada satu warna cerah atau gelap dan mesti kekal pada warna itu. Biskop-biskop bekerjasama dengan baik sesama sendiri kerana mereka menutup kelemahan antara satu sama lain. Bagaimana Menggerakkan Kuda dalam Catur Kuda bergerak dengan cara yang sangat berlainan berbanding dengan buah yang lain - bergerak dua petak dalam satu arah, dan kemudiannya satu pergerakan lagi dengan sudut 90 darjah, sama seperti bentuk huruf "L". Kuda juga adalah satu-satunya buah yang boleh bergerak melepasi buah yang lain. Bagaimana Menggerakkan Bidak dalam Catur Bidak adalah luar biasa kerana mereka bergerak dan menangkap dengan cara yang berbeza mereka bergerak ke hadapan, tetapi menangkap dengan menyerong. Bidak hanya boleh bergerak ke hadapan dengan satu petak setiap masa, kecuali pada langkah pertama mereka di mana mereka boleh melangkah dua petak ke depan. Bidak boleh menangkap dengan menyerong satu petak di hadapannya. Mereka tidak boleh bergerak atau menangkap ke belakang. Jika ada buah lain yang berada betul-betul di hadapan bidak, ia tidak boleh bergerak melangkah atau menangkap buah tersebut. Alat yang Disyorkan -> Catur Solitaire tangkap semua kepingan anda Langkah 3. Temuilah Peraturan-peraturan Istimewa Catur Terdapat beberapa peraturan istimewa dalam catur yang seakan-akan tidak logik pada mulanya. Mereka telah diwujudkan untuk menjadikan permainan ini lebih seronok dan menarik. Bagaimana Menaikkan/Promosi Bidak dalam Catur Bidak mempunyai satu lagi kebolehan khas iaitu jika bidak sampai ke hujung papan bertentangan, ia boleh bertukar menjadi buah yang lain dipanggil promosi. Bidak boleh dinaikkan pangkat menjadi apa jua buah. Ramai yang salah tanggapan bahawa bidak hanya boleh ditukarkan dengan buah yang telah ditangkap. Ia TIDAK benar. Bidak kebiasaannya dinaikkan pangkat menjadi ratu. Hanya bidak sahaja yang boleh dinaikkan pangkat. Bagaimana untuk melakukan "en passant" dalam Catur Peraturan terakhir untuk bidak dipanggil "en passant", iaitu perkataan Peranchis yang bermaksud "in passing" atau "berlalu secara kebetulan". Jika suatu bidak bergerak dua petak ke depan untuk pergerakan pertamanya, dan secara demikian berhenti di sebelah bidak lawan iaitu melompat dan melewati keupayaan bidak lawan untuk menangkapnya, bidak lawan itu mempunyai pilihan untuk menangkap bidak pertama yang sedang bergerak melepasinya. Langkah istimewa ini mestilah dilakukan sebaik selepas pergerakan bidak pertama berlalu melepasinya, jika tidak, pilihan untuk menangkapnya akan tiada lagi. Klik melalui contoh di bawah untuk lebih memahami peraturan ini yang ganjil tetapi penting. Bagaimana untuk Castle di dalam Catur Salah satu peraturan khas catur dipanggil sebagai castling. Pergerakan ini membolehkan anda melakukan dua tindakan dalam satu pergerakan menggerakkan raja anda ke tempat yang selamat mudah-mudahan, dan memindahkan rook anda dari penjuru papan ke dalam permainan. Pada giliran seseorang pemain, dia boleh menggerakkan rajanya sejauh dua petak dalam satu arah dan kemudiannya menggerakkan rook dari penjuru berkenaan ke petak bersebelahan raja di arah bertentangan. Sila lihat contoh di bawah. Tetapi, untuk melakukan castling, syarat-syarat berikut hendaklah dipenuhi ia mesti menjadi langkah pertama raja itu ia mesti menjadi langkah pertama rook itu tidak boleh ada sebarang kepingan di antara raja dan rook untuk bergerak raja tidak boleh berada dalam check atau melalui check Perhatikan apabila anda melakukan castling ke satu arah, raja berada lebih dekat dengan tepi papan. Ia dipanggil castling "sebelah raja". Tetapi castling ke arah yang lain, melalui kedudukan ratu, dipanggil castling "sebelah ratu". Tidak kisah di arah mana, raja sentiasa bergerak hanya dua petak apabila castling dilakukan. Langkah 4. Ketahui Siapakah yang Melakukan Pergerakan Pertama dalam Catur Pemain dengan kepingan putih selalunya bergerak terlebih dahulu. Oleh yang demikian, pemain-pemain biasanya membuat keputusan siapakah mendapat putih dengan kebarangkalian atau nasib seperti membalikkan duit syiling atau mengerahkan seseorang pemain meneka warna sebiji bidak yang disembunyikan dalam tangan pemain yang lain. Seterusnya putih akan melakukan pergerakan, diikuti hitam, kemudian putih lagi, kemudian hitam dan seterusnya sehingga tamat permainan. Kebolehan bergerak terlebih dahulu adalah kelebihan kecil yang memberikan pemain putih peluang untuk menyerang dengan segera. Langkah 5. Semak Semula Peraturan-peraturan Bagaimana Memenangi satu Permainan Catur Terdapat beberapa cara untuk menamatkan suatu permainan catur menerusi checkmate, melalui seri, dengan menyerah kalah, dengan kekalahan akibat masa... Bagaimana untuk Checkmate di dalam Catur Tujuan permainan ialah untuk checkmate raja pihak lawan. Ini berlaku apabila raja diletak dalam check dan tidak mampu keluar daripada check. Terdapat hanya tiga cara suatu raja dapat keluarkan diri daripada check bergerak keluar daripada check walaupun dia tidak dapat castle!, menghalang check dengan kepingan lain atau tangkap kepingan yang sedang mengancam raja. Jika raja tidak dapat melarikan diri daripada checkmate maka permainan tersebut berakhir. Biasanya raja tidak ditangkap atau dikeluarkan daripada papan, hanya permainan itu diisytiharkan tamat. Contoh "Fool's Mate". Bagaimana untuk Seri di Permainan Catur Kadangkala, permainan catur tidak berakhir dengan seorang pemenang, tetapi dengan seri. Terdapat 5 sebab kenapa sesuatu permainan catur boleh berakhir dengan keputusan seri Posisi ini mencapai stalemate di mana ianya giliran salah seorang pemain untuk bergerak, namun rajanya TIDAK dalam check tetapi dia masih tidak mempunyai pergerakan lagi yang sah. Dengan pergerakan Qc7, hitam tidak diancam dan tidak mampu bergerak. Permainan ini diisytiharkan sebagai seri melalui stalemate. Pemain-pemain mungkin boleh sahaja bersetuju untuk seri dan berhenti bermain Tiada cukup kepingan di atas papan untuk memaksa checkmate contohnya satu raja dan satu biskop lwn. satu raja Seorang pemain mengisytiharkan seri jika posisi yang betul-betul sama diulang sebanyak tiga kali walaupun tidak semestinya tiga kali secara berturut-turut Lima puluh pergerakan berturut-turut telah dimainkan di mana kedua-dua pemain tidak menggerakkan bidak atau menangkap buah Langkah 6. Belajar Strategi-strategi Catur yang Asas Terdapat empat perkara mudah yang setiap pemain catur perlu tahu Lindungi Raja anda Letakkan raja anda di penjuru papan di mana ia biasanya selamat. Jangan lengahkan castling. Anda seharusnya melakukan castling seawal yang mungkin. Ingat, tidak kira betapa dekatnya anda untuk checkmate pihak lawan jika raja anda mengalami checkmate terlebih dahulu! Jangan Memberi Buah Catur Begitu Sahaja Jangan kehilangan buah anda dengan cuai! Setiap buah adalah bernilai dan anda tidak akan menang jika tiada buah untuk melakukan checkmate. Terdapat sistem mudah yang digunakan oleh kebanyakan pemain untuk menjejak nilai perbandingan bagi setiap buah catur. Berapakah nilai buah-buah catur? Satu bidak bernilai 1 Kuda adalah bernilai 3 Biskop adalah bernilai 3 Satu rook adalah bernilai 5 Ratu adalah bernilai 9 Raja adalah tak terhingga nilainya Pada akhir permainan, kiraan mata ini tidak membawa sebarang makna – ianya hanyalah satu sistem di mana anda boleh menggunakannya untuk membuat keputusan ketika bermain, yakni membantu anda dalam menentukan bila anda patut menangkap, menukar buah, ataupun membuat pergerakan lain. Kawal Petak-Petak Tengah Papan Catur Anda perlu cuba untuk mengawal pertengahan papan dengan buah dan bidak anda. Jika anda mengawal pusat, anda akan ada lebih banyak ruang untuk menggerakkan kepingan-kepingan anda dan akan menjadikannya lebih susah untuk lawan anda mencari petak-petak yang baik untuk kepingannya. Dalam contoh di atas putih membuat pergerakan-pergerakan yang baik untuk mengawal pusat papan sementara hitam bermain pergerakan-pergerakan yang buruk. Gunakan Semua Kepingan Catur anda Berdasarkan contoh di atas, putih mengerahkan semua buahnya ke dalam serangan! Buah-buah anda tidak berfungsi apabila mereka berada di barisan pertama. Cuba membangunkan semua buah anda supaya anda boleh memanfaatkan lebih banyak kuasa apabila menyerang raja. Menggunakan satu atau dua buah untuk menyerang tidak akan berhasil jika menentang pemain bertahap baik. Langkah 7. Berlatih dengan Bermain Banyak Permainan Perkara terpenting yang anda boleh lakukan untuk menjadi lebih baik dalam catur ialah untuk bermain catur dengan banyak! Ia tidak penting jika anda bermain di rumah dengan kawan-kawan atau ahli keluarga, ataupun bermain online, anda perlu bermain permainan ini dengan banyak untuk bertambah baik. Hari ini ia adalah mudah untuk memperoleh suatu permainan catur online! Bagaimana Bermain Varian-varian Catur Walaupun kebanyakan orang bermain mengikut peraturan-peraturan piawai catur, ada sesetengah orang yang suka bermain catur dengan pengubahsuaian terhadap peraturan-peraturan tersebut. Ini dipanggil "varian catur". Setiap varian mempunyai peraturan-peraturannya sendiri. Catur960 Dalam Catur960 Fischer Random, posisi awal kepingan-kepingan ditetapkan secara rawak. Bidak mengekalkan posisi awal mereka tetapi kepingan-kepingan yang selebihnya disusun secara rawak. King Of The Hill Dalam format ini, matlamatnya adalah untuk memindahkan raja anda ke pertengahan papan atau "top of the hill." Bughouse Format ini dimainkan secara berpasangan. Apabila seseorang pemain menangkap suatu kepingan daripada pihak lawan, kepingan ini akan menjadi tersedia bagi kegunaan rakan sepasukan permain tersebut. Sebagai contoh Jika saya bermain sebagai Putih dan rakan pasukan saya yang bermain Hitam, menangkap sebiji kuda daripada lawannya, saya akan memperoleh kuda yang bolehlah saya letakkan pada mana-mana petak kosong di papan semasa giliran saya. Saya boleh berbuat demikian dalam mana-mana giliran saya di masa hadapan. Crazyhouse Ini adalah format yang sangat menarik, kerana ia membolehkan anda menggunakan kepingan-kepingan yang anda mengambil daripada pihak lawan anda. Maksudnya, jika saya bermain sebagai Putih dan saya mengambil sebiji bidak hitam daripada pihak lawan saya, bidak tersebut akan bertukar menjadi bidak putih yang boleh saya letakkan pada papan sebagai sebahagian daripada angkatan tentera saya. Saya boleh berbuat demikian dalam mana-mana giliran saya di masa hadapan. 3-Check Dalam format ini, pemain pertama yang check raja lawan sebanyak tiga kali, akan menang. Nikmati catur dengan varian-varian catur ini yang menakjubkan. Artikel yang Disyorkan -> 5 Varian Catur yang Menakjubkan Bagaimana Bermain Catur960 Chess960 mengikuti semua peraturan piawai catur, kecuali kedudukan permulaan buah di barisan belakang, di mana ianya diletakkan secara rawak di dalam salah satu daripada 960 posisi yang mungkin. Castling dilakukan seperti catur piawai, di mana Raja dan Rook berakhir di kedudukan biasa posisi castling g1 dan f1, atau c1 dan d1. Permainan 960 adalah seperti catur piawai, tetapi memiliki lebih banyak variasi di dalam fasa pembukaan. Alat yang Disyorkan -> Main Catur960 lwn Komputer Alat yang Disyorkan -> Main Catur960 dengan Rakan-Rakan Bagaimana Bermain dengan Peraturan-peraturan Kejohanan Catur Kebanyakan kejohanan mengikut set peraturan yang umum, dan sama. Peraturan-peraturan tersebut tidak semestinya harus diguna pakai ketika bermain di rumah atau online, tetapi anda mungkin ingin mempraktisnya juga. Sentuh-gerak - Jika mana-mana pemain menyentuh salah satu kepingan miliknya, dia mesti menggerakkan kepingan tersebut selagi pergerakan itu sah. Jika pemain menyentuh kepingan pihak lawan, dia mesti menangkap kepingan berkenaan. Pemain yang ingin menyentuh kepingan untuk membetulkan kedudukannya di atas papan mestilah terlebih dahulu memberitahu niatnya, biasanya dengan menyebut "adjust". Jam dan Pemasa - Kebanyakan pertandingan menggunakan pemasa untuk mengawal berapa banyak masa yang diperlukan untuk setiap permainan, dan bukannya untuk setiap pergerakan. Setiap pemain mendapat nilai masa yang sama untuk sepanjang permainan mereka dan mereka boleh menentukan bagaimana masa itu patut digunakan. Apabila seorang pemain membuat pergerakan, mereka akan menekan butang atau tuas untuk memulakan jam pihak lawan. Jika seorang pemain kehabisan masa dan lawannya mengisytiharkan kehabisan masa, maka pemain yang kehabisan masa akan kalah melainkan jika lawan tidak memiliki buah yang cukup untuk melaksanakan checkmate, ianya adalah seri untuk kes sedemikian. Soalan-soalan Lazim Catur FAQ Mungkin semua maklumat ini secara sedikit boleh membebankan minda anda. Itulah sebabnya kami menyediakan soalan-soalan lazim ini yang sering ditanyakan oleh orang yang baru memasuki dunia catur. Kami berharap soalan-soalan lazim ini berguna kepada anda! Bagaimana saya dapat meningkatkan kemahiran dalam catur? Mengetahui peraturan dan strategi asas hanyalah satu permulaan - terdapat banyak perkara yang perlu dipelajari dalam catur sehingga anda tidak mampu mempelajari kesemuanya sepanjang hayat! Untuk menambah baik, anda perlu melakukan tiga perkara Main banyak catur — Teruskan bermain sahaja! Main seberapa banyak yang mungkin. Anda perlu belajar daripada setiap permainan – permainan yang anda menang dan permainan yang anda kalah. Belajar dengan pengajaran catur — Jika anda benar-benar ingin menambah baik dengan cepat maka anda patut melakukan pembelajaran catur online. Anda boleh dapatkan pengajaran catur online di sini. Silalah berseronok — Janganlah berasa kecewa jika anda tidak memenangi kesemua permainan anda dengan serta merta. Semua orang kalah – termasuk jaguh-jaguh dunia. Selagi anda terus berseronok dan belajar daripada permainan-permainan yang anda kalah maka anda bolehlah menikmati catur untuk selama-lamanya! Apakah pergerakan pertama yang terbaik dalam catur? Meskipun tidak ada pergerakan terbaik dalam catur yang disetujui semua, ianya penting untuk cuba mengawal pusat papan dengan serta merta. Ini kerap mengakibatkan kebanyakan pemain menggerakkan salah satu daripada bidak-bidak pertengahan mereka di depan raja dan ratu dua petak ke depan sama ada dengan 1. d4 atau 1. e4. Sesetengah pemain yang lain lebih suka 1. c4 atau 1. Nf3. Kebanyakan pergerakan yang lain adalah tidak sebegitu baik. Bobby Fischer percaya bahawa menggerakkan bidak raja 1. e4 adalah yang terbaik. Warna apakah yang bermula dalam catur? Pemain dengan kepingan putih selalunya bergerak terlebih dahulu. Adakah bidak berupaya bergerak ke belakang? Bidak tidak boleh bergerak ke belakang. Walau bagaimanapun, apabila bidak sampai ke hujung papan yang bertentangan, anda mesti menaik pangkat bidak tersebut kepada buah lain seperti ratu. Kemudian, ia boleh bergerak sama seperti buah tersebut, dan boleh bergerak ke belakang. Dalam catur, bolehkan anda menggerakkan lebih daripada satu kepingan pada waktu yang sama? Anda hanya boleh menggerakkan satu kepingan catur pada satu masa apabila ianya giliran anda untuk bergerak - dengan satu pengecualian! Apabila anda melakukan castling, anda menggerakkan kedua-dua raja dan rook dalam satu langkah. Apakah kepingan catur yang paling penting? Raja adalah kepingan catur yang paling penting. Jika anda kehilangan raja, anda kehilangan permainan. Akan tetapi ratu adalah kepingan catur yang paling kuat. Bilakah catur dicipta? Asal usul catur tidak begitu jelas, walaupun ramai percaya ia berkembang daripada permainan-permainan yang menyerupai catur yang dimainkan di India hampir dua ribu tahun dahulu. Permainan catur yang kita ketahui hari ini telah pun wujud sejak abad ke-15 di mana ia menjadi popular di Eropah. Apakah permainan yang terpanjang dalam sejarah catur? Permainan catur kejohanan yang terpanjang dari segi pergerakan pernah dimainkan ialah Nikolić lwn Arsović dalam 1989 dan dimainkan di Belgrade, Serbia. Apakah itu notasi catur? Notasi dicipta supaya kita boleh menganalisis permainan-permainan catur setelah bermainnya. Bersyukur kerana notasi, kita boleh mendaftarkan seluruh permainan dalam tulisan dan menghasilkan salinannya seberapa banyak kali yang kita ingini. Kita hendaklah menuliskan pergerakan-pergerakan kita serta pihak lawan kita dengan betul. Notasi catur akan membolehkan anda menyimpan semua permainan anda... Setiap petak mempunyai koordinat dan setiap kepingan diwakili oleh inisial N untuk kuda, B untuk biskop, Q untuk ratu, R untuk rook, dan K untuk raja. Artikel yang Disyorkan -> Notasi Catur - Bahasa Permainan Ini Apakah matlamat catur? Permainan catur dimainkan oleh dua orang pemain yang duduk bertentangan antara papan yang mengandungi 64 petak berwarna selang-seli. Setiap pemain memiliki 16 kepingan 1 raja, 1 ratu, 2 rook, 2 biskop, 2 kuda, and 8 bidak. Satu papan, dua pemain dan 32 kepingan adalah segalanya yang anda perlukan untuk memulakan permainan. Matlamat permainan adalah untuk memberikan checkmate kepada raja yang lain. Checkmate terjadi apabila raja berada dalam kedudukan untuk ditangkap dalam check dan tidak dapat lari dari tangkapan tersebut. Bersedia untuk mula bermain catur? Daftarlah secara percuma di dan bermula menikmati permainan ini! Daftargame baru teratas kami untuk Anda tarik uang yang dipertaruhkan. 8 pengguna harus memberi Anda uang dengan pendapatan hiburan atau kerugian. Aturan yang disederhanakan dan Sarah muda sepertinya semua orang mencoba memberikan alamat Bitcoin. 10 Tidak banyak pengguna di seluruh termasuk kriteria taruhan kami memiliki perjudian Bitcoin. - Papan catur adalah sejenis papan yang digunakan dalam permainan catur. Sebuah papan catur terdiri atas 64 kotak persegi 8 baris dan 8 kolom yang disusun dalam dua warna berselang-seling, umumnya hitam dan permainan catur, kolom di papan catur dilabeli huruf a sampai h dari kanan ke kiri jika dilihat dari sudut pandang pemain putih. Adapun, barus di papan catur ditandai dengan bilangan 1 hingga 8 di mana 1 lebih dekat ke pemain putih, sehingga menciptakan notasi standar bernama notasi catur aljabar. Notasi aljabar adalah metode untuk merekam dan menjelaskan langkah dalam permainan catur. Penataan papan catur yang selalu sedemikian rupa tersebut membuat kotak paling kanan di baris terdekat ke setiap pemain adalah kotak berwarna putih. KOMPAS/RADITYA HELABUMI Pecatur Irene Kharisma Sukandar Baca juga Mengenal ELO Rating dan Akurasi dalam Catur Bidak Catur Di dalam permainan catur, ada enam jenis bidak catur yaitu Raja, Menteri, Gajah/Peluncur, Kuda, Benteng, dan Pion. Jumlah masing-masing bidak catur bagi setiap pemain adalah Raja berjumlah 1, Menteri 1, Gajah 2, Kuda 2, Benteng 2, serta Pion 8. Warna bidak catur dibedakan menjadi bidak berwarna putih dan bidak berwarna hitam. Pada pertandingan catur profesional, perlengkapan yang digunakan adalah meja catur, set catur yang terdiri dari papan catur dan bidak catur, jam catur, serta lembar skor catur. Baca juga Tips Awal Bermain Catur untuk Pemula dari GM Susanto Megaranto Ukuran Papan Catur Mengutip Chess House, Federasi Catur Internasional FIDE yang merupakan induk olahraga catur dunia merekomendasikan ukuran papan catur sebagai berikut. Dimensi 16 sampai 20 inci 40,64 sampai 50,8 cm Ukuran kotak 2 sampai 2,5 inci 5,08 sampai 6,35 cm Dok. Chess House Gambar ukuran papan catur sesuai rekomendasi Federasi Catur Internasional FIDE. Sumber gambar Tangkapan layar Ukuran Bidak Catur Raja tinggi minimal 100 mm, diameter 36 mm Menteri tinggi minimal 82 mm, diameter 36 mm Gajah tinggi minimal 75 mm, diameter 34 mm Kuda tinggi minimal 65 mm, diameter 34 mm Benteng tinggi minimal 56 mm, diameter 32 mm Pion tinggi minimal 48 mm, diameter 30 mm Dapatkan update berita pilihan dan breaking news setiap hari dari Mari bergabung di Grup Telegram " News Update", caranya klik link kemudian join. Anda harus install aplikasi Telegram terlebih dulu di ponsel. eVrup.
  • e1a574rkcg.pages.dev/184
  • e1a574rkcg.pages.dev/387
  • e1a574rkcg.pages.dev/245
  • e1a574rkcg.pages.dev/390
  • e1a574rkcg.pages.dev/240
  • e1a574rkcg.pages.dev/177
  • e1a574rkcg.pages.dev/6
  • e1a574rkcg.pages.dev/243
  • e1a574rkcg.pages.dev/77
  • banyak uang yang harus dikeluarkan untuk memenuhi papan catur